“爱他,就给他买《RIP》”
初试《RIP》,有种回到《几何冲刺》受苦的感觉。背板、仅能通过死亡堆积经验、严格的死亡判定,多多少少劝退了我和我朋友。但各位玩家请一定要坚持下去,每一章通关后的收获,会让你忘掉过程中受过的苦。
这游戏每章开头结尾的脑洞剧情与超带感BGM完美搭配,我尤其喜欢第二章最后一节《神庙揭晓》,通关后那段奔跑的镜头搭配超棒的BGM,沉浸其中,表现力极好。
你会爱上蒂米·马利努这位脑洞大开的严谨男孩
游戏玩法比较抖M,大量不可预测陷阱,好在官方也附有“金鱼模式”,对于我这种菜到安详的玩家而言极度友好!
受苦过程中不断收集主人公的信息,从而更加了解他。蒂米·马利努脑洞极大,很多脑洞既贴近我们生活也有一定哲理性,非常有意思,如喵星人猫奴的讨论。同时他也是个严谨男孩,会吐槽空中二段跳无受力点不合理hhhhh。
总而言之,虽然游戏玩起来血压拉满,但通关后的剧作表现、脑洞探讨、艺术性画面BGM,都会让你觉得一切都值得。推荐!