离开教堂,新波尔多上空的太阳渐渐向西偏斜,天色已近黄昏。
面对这座同样空洞的城市,那些在过去二十多个小时里遇到过的情景一个一个在我的脑海里闪过——在夕阳落至天际线时站在巴克莱磨坊区高地鸟瞰远处天地相接、一片泛黄的壮丽风光;从跨江大桥上极目望去市中心灯火通明、繁华欲眩的夜都景象;在阳光沐浴下绿荫夹道、环境幽雅的郊区矮房......对于这些画面,不知道为什么,我没有丝毫的留恋。打开地图,我犹豫了一会儿,激活最后一个目标,驱车飞快地驶离了新波尔多。
叫人奇怪的倒是,那些关于二代的一些零碎的、杂乱的记忆却在此刻破土而出。
“知道么,卡罗?十年了,这十年里我只做了一件事就是不停地杀人。为我的国家杀人,为家族杀人,为**杀人,杀掉所有挡路的人。但这一次,我要为自己杀人。”
还没从乔反戈一击中缓过神来的法孔尼此刻已中弹倒地。望着这个拿枪指着自己的家伙,他万万都没想到自己会因为他一败涂地,更想不到在十年前,他还是个一袭军装,望着久别重逢的帝国湾茫然不知所措的小喽啰。
那个小喽啰回到帝国湾的第一件事就是和老朋友乔重聚叙旧。这两个年轻人,维托和乔,一个能力过人却不甘默默,一个处事圆滑却重情重义,当两双心怀梦想的目光交汇在一起时,一段跌宕曲折的冒险注定不可避免。
如果放到现在,二代和其他那些剧情神乎其神的游戏相比或许算不了什么,但它的可贵之处就在于认真地讲好了一个故事,一个好的故事。这是一段草根逆袭的曲折历程,维托这个人并不完美,更不是英雄。他只是一个黑手党家族的小人物,以前是,现在也是,不会因为你有主角光环而改变,也不会因为你杀再多的人而出现转机(然而在二代,杀人有时候不仅解决不了问题,反而会引火上身)。他就像平常人一样,时而干练,又时而犯错;时而得志,又时而失意。在铤而走险经营毒品生意大发横财之后没多久,他就在生意暴露、**身死和巨额欠款的重重包围下四面楚歌;他把对婚姻不忠的姐夫打到半死,老实本分的姐姐却在电话那头愤然与他断绝关系,那个他愿意拿性命保护的、唯一的亲人从此在他的生活中被抹去。黑道能给的东西,搬运工给不了。然而福兮祸兮,曾经这个名不见经传的小喽啰用自己的胆量和勇气获得了金钱和名誉,却因为命运的玩笑失去了自己最珍视的亲人和朋友。
我想,正是在剧情上的严谨克制和人物的出色魅力给二代蒙上了一层现实主义色彩,而这些在那个时候,在六年前是显得如此珍贵美好。
那么黑手党3呢?
固然,三代在序章中展现出的实力让人惊艳。黑白电话机和纪录片式的叙事方式确实独出心裁,开系列乃至业界之先河。在一段黑白纪录片的开场中,新波尔多城,这座表面上灯红酒绿,繁华无比的都市,背后却是个暗流涌动,各黑势力帮派之间勾心斗角、尔虞我诈的罪恶之城。通过出色的叙事技巧和氛围营造,那股似曾相识的气息洋溢在......
在序章中。
这种惊艳仅仅停留在序章部分
三代在剧情上只有一个高潮点——银行劫案后的那个屠杀之夜,这也是三代从惊艳走向崩坏的转折点。说来巧合的是,这种类似屠杀-复仇的桥段在二代也出现过——亨利之死。作为仅次于乔的人物,亨利被赋予的沉稳性格和行事作风都会让人以为这是一个能够活到最后的人。然而当你越是怎么想,编剧的那记耳光就越是让你措手不及。在亨利惨死的那一刻,得益于之前充足的人物塑造和剧情铺垫,玩家的心情与维托同步,复仇的情绪瞬间达到临爆点——急需倾泻出来。而随之到来的血战华人酒楼则趁热打铁地做到了这一点:复仇的高涨热情在还未冷却之前在一马平川的突突突中被释放出来。同样的复仇桥段,二代做得非常出色,毫不拖泥带水。但黑手党3没有。
原因在哪呢?原因有两个1.人物塑造不充分 2.白开水般的后续剧情和重复度极高的玩法
前面我们说过,三代唯一的一个高潮就是那个夜晚,制作组试图通过悠扬轻快的背景音乐和惨烈杀戮的戏虐反差带给玩家以震撼。但问题在于,不论是人物捏造、剧情造势,甚至是颜值上,养父和**都远远不及亨利。换句话说,一个对于玩家不甚了解的NPC,他的死活关我屁事。所谓的没有代入感,说的其实就是这种。
而在后续剧情方面,温吞的节奏和简单粗暴的情节则把这种崩坏进一步放大。我们实事求是地说,仅凭林肯和几个小头目——其中两个一开始还被马家虐得挺惨——的力量,想要颠覆马尔卡诺这个扎根在新波尔多百年的庞大家族,如果不把对面的智商调低一点,显然是痴心妄想,是螳臂当车。但是你把他们变成一群智障就太没水准了吧。可以看到,整个复仇过程中,马尔卡诺家族完全被林肯单方面吊打,毫无还手之力。不错,林肯有个会开挂的多诺万,又或许编剧想让玩家体验一个畅快淋漓的复仇之旅,而且这种主角从头杀到尾,观众从头爽到尾的优质复仇电影也确实不在少数。但是不要忘了,电影只有两个小时,黑手党3......它有二十个小时——而且是重复度极高的、乏味的二十个小时。总而言之,对这种毫无悬念、毫无你来我往对抗博弈的粗糙剧情,作为一个被二代剧情和人物感染的老玩家来说,“失望”是我唯一的回答。
那么“人物的出色魅力”呢?
我只想谈一谈多诺万。作为林肯的参谋和左膀右臂,多诺万无论是在谈吐还是在作风上都显得相当散漫,但出色的执行力却让人感觉意外地靠谱。而在制作组名单播完后的那段剧情360度大反转也让多诺万这个人物变得更加有趣起来,从一个CIA特工毅然决然地变成一个私刑者的过程也耐人寻味。但是除了多诺万—噢,对了,还有那个带着副黑手套,一脸*样说着”我专杀黑鬼哟“,然后没两下就被林肯打趴下的辣鸡—之外,我找不到什么记忆犹新的人物。
是的,包括林肯·克莱
其实除了狂霸酷拽*的杀神形象,我看不出这个人有什么魅力。换言之,莽夫一个。而从一开始准备去外地找工作安定下来,到最后接替马尔卡诺家族独霸一方的转变没有一点伏笔。可能他们想通过穿插在主线过程中的神父支线来暗示这个转变,但这种站桩式对话不过是拙劣且幼稚的表现手法罢了。
不过有一点是值得肯定的,三代在游戏性上确实比二代好不少。但并不是所有的人都玩过二代,也并不是所有的人都会纵向和你二代比较。在横向对比之下,三代剩下的只有尴尬和窘迫。
这个改组新建的Hanger 13这几年到底在想些什么?这个坐在教堂、当初越战归来打算离开新波尔多安家落户的林肯·克莱他到底在想些什么?这些我不知道。但我知道,在如今3A大作遍地开花的时代,黑手党3,这个在粉丝热盼中闪亮登场,却因为各个方面力不从心的表现而在一片唏嘘声中黯然退幕的老朋友,注定会被大多数人遗忘。
流川炫哲 1年前
Ethyhe [作者] 1年前
流川炫哲 1年前
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