很久以前就听说了这款游戏,之前机核推荐让我想起了它,再加上冬促便宜,就入了。感觉整体还是很不错的,但是定位上有点尴尬……
下文写于2017年12月31日至2018年1月1日。游戏还在EA阶段。
优点
- 很有特点,很SCP的怪物。因为我看过SCP基金会的设定,所以我深知SCP的怪物真的是一群很挑战想象力的存在,什么会穿墙持续追击玩家至死方休的人啊,会倒出任何想要的东西的饮料机,不盯着看就会瞬移的水泥雕像之类……总之都是跨越物种,并且在形式和空间上都很五花八门的一堆设定。但是在游戏里的话,往往是为了美术或者数值方面的便利,会弄同一类型的怪物,比如都是生物,然后数值差不多也就是一套。但是在《脑叶公司》里,怪物真的都是不!一!样!的!——有生物+物品的混合体,机器,生物,涂鸦……什么都有,而且每个怪物都有自己的特殊收容注意事项……比如不够谨慎的员工会**掉,说不许碰就不许碰的按钮之类……
- 音乐音效非常应景。虽然现在EA,声音切换还有淡入淡出的方面还比较粗糙、音乐也不多。但是效果非常好……比如随机出现怪物的时候……那些惨叫……真的……很惨……
缺点
- 不友好的新手教学。游戏里几乎没有提示。有一个密密麻麻的说明手册但是不是很好懂,我基本还是靠百度的……【可是我玩的版本似乎更新过,有些怪物和系统说明就连百度也百度不到……
- 文本欠佳。翻译有点生硬,有些特殊用法的词没加引号,加上原文里在走剧情的时候本来就对术语解释的不多,导致原文很难懂的锅和翻译的不够自然的两口锅扣到了一起。特殊用法是指比如游戏里的怪物叫做“异常”但是没有引号表特殊用法,可“异常”本身就是个常见词,于是读者看的时候就很困惑,搞不清什么情况。而且这也不是AVG,不能回看,就很痛苦不能对照上下文。但是退一步来说……英文是不会这么用引号的,所以英文原文版本估计就是这样看着让人很懵逼还没有术语解释的情况……这样来说的话感觉原作者在剧本写作方面不够有经验不够贴心……
- 游戏元素太多并且给玩家的速度太快。游戏里元素应该一次给一个,让玩家充分理解,但是就目前的版本而言,我觉得作者放出游戏元素的节奏没把握好。比如在出现那些随机的黄昏挑战血色挑战的说明之前,玩家可能早就已经在很早的关卡里遇到挑战并且GG多次……不过这个问题其实本事还是新手引导不好……
- 不能反复刷。游戏目前好像只有剧情模式?可是剧情模式过完一天算一天不能回头刷属性,就会导致后期任务属性差特别容易GG
潮汐moon 1年前
为什么不早点让我看到这篇评价。。。冬促都过了。。。
烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前
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最不好看的DDD 1年前
甚至在促销过后再发:bbtcat::csgogun:
烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前
最不好看的DDD 1年前
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SisseL 1年前
开发者鸽了我们原先做好的翻译文本而直接选择了社区翻译,作为负责人当时因为这个问题哭了一晚上。。。。
烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前
SisseL 1年前
烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前
SisseL 1年前
尔来四万八千岁 1年前
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MoeShan 1年前
烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前
MoeShan 1年前
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