玩过土豆**,黎明前20分钟这些幸存者like后继者之后回头玩了一下本尊……体验跟我预想的可真是完全不一样啊,没想到这个游戏原来是节奏偏慢讲究发育的类型,虽然后期挺爽的,但是先玩过其他那些节奏快而爽的后继者之后这个就玩起来有点需要耐着性子。另外体验有点点微妙,第二关后面我已经所有装备都级别最高所以升级只能捡钱或者加血了,然后一度无所事事失去游戏目标等结束,但是最后2分钟突然又刷了一堆大怪,走都走不动就gg了。但这不就是卡关了吗,我都道具级别升满了啊!就感觉体验反而没有那些后继者顺滑,至少其他游戏我玩起来会觉得玩的不好是我的问题,但是之前遇到的哪种仿佛卡关的体验会让我觉得仿佛是游戏设计有瑕疵。
不过很有趣的是这个游戏的关卡是有场景地形设计的,这个倒是另外几个游戏里没有,还挺有意思的。