明川 撰写了评价 发布于 2019-11-28 17:07:17 脑叶公司 Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 10.8 小时 要是可以的话,我想打7分。这部作品优缺点都比较显著。类SCP的怪奇脑洞,剑走偏锋的观念背景,收集、经营和战斗、剧情都让玩家有新鲜感。但是这些多半来自场外的SCP世界观,并不能完全算是制作者的功劳;换句话说是他们选材好。而另一方面,游戏的机制、系统偏向复杂,需要玩家阅读一本(约50页)手册才能掌握,而不看手册的愣头青往往开局就团灭。游戏玩法学会之后,就进入漫长无止境的刷刷刷,我感觉我就是个没有感情的机器人,每日(游戏日)都在重复着熟悉的劳动,都是实在太无聊才结束一天的,而每日中途又不能存档。每天可以收容一个新怪物,算是最大的乐趣所在了,可是真不知等我玩多了记住了每个怪物的背景故事,没有了新鲜感,还有什么值得一玩。随着更新和补丁,游戏已经优化了以前的诸多缺陷,但总体感觉还是用力过猛,不如其他节奏更好、自由度更高、玩家的控制力更强的经营游戏好玩。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 目录
脑叶公司 Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 10.8 小时 要是可以的话,我想打7分。这部作品优缺点都比较显著。类SCP的怪奇脑洞,剑走偏锋的观念背景,收集、经营和战斗、剧情都让玩家有新鲜感。但是这些多半来自场外的SCP世界观,并不能完全算是制作者的功劳;换句话说是他们选材好。而另一方面,游戏的机制、系统偏向复杂,需要玩家阅读一本(约50页)手册才能掌握,而不看手册的愣头青往往开局就团灭。游戏玩法学会之后,就进入漫长无止境的刷刷刷,我感觉我就是个没有感情的机器人,每日(游戏日)都在重复着熟悉的劳动,都是实在太无聊才结束一天的,而每日中途又不能存档。每天可以收容一个新怪物,算是最大的乐趣所在了,可是真不知等我玩多了记住了每个怪物的背景故事,没有了新鲜感,还有什么值得一玩。随着更新和补丁,游戏已经优化了以前的诸多缺陷,但总体感觉还是用力过猛,不如其他节奏更好、自由度更高、玩家的控制力更强的经营游戏好玩。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。