玩侦探游戏最不幸的事情就是,你跟剧本思路不在一块儿。你觉得你选择的证据完全能说明问题,然而接下来的对话却没有往你预想中的话题发展,你得到的只是莫名其妙的错误反馈;在毫无头绪反复sl之后,你偶然发现正确的选项,但是你觉得角度刁钻、与前文毫无联系。不解、愤怒和出戏的感觉在你心中久久不能平复,直到下一个谜题完全吸引住你的注意力。
在《黑色洛城》中,我碰到过许多这样不快的事,而其作为游戏也有许多让我不快的地方:难用的菜单与日志,调查证物时束手束脚的视角,枪战时不流畅的进出掩体,都让我连声叫苦。
不过要让我写一篇评测,我还是会毫不犹豫点推荐。除了惊艳的面部表情演出之外,更值得一提的是其教科书般的叙事手法:强制演出十分紧凑,台词一点都不拖沓;两段演出间的路上是关于事件比较轻松的对白,从另一角度叙事的同时也让人物形象更为丰满,没有无聊的单纯跑路也没有枯燥的正反打对话;随着游戏推进解锁的幕间和报纸的演出片段则是故事的两条线索,将看似零散的事件与人物联系在一起,变成了引人入胜的故事。我不得不说,即使其它方面瑕疵众多,《黑色洛城》依然是我玩过最优秀的AVG。
该评测同步发布于 Steam