尽管游戏依然有着多多少少的瑕疵,但这款11年发布的游戏仍是我心中目前的最佳作品。
迤逦的爵士乐,明艳的旧时尚,20世纪40年代洛杉矶的完美复刻。
不过游戏主界面的黑白色调预示着这并不是一个岁月静好、不负韶光的时代剧,而是在时代大背景下矛盾冲突的聚集。(游戏名字很有意思。 L.A. 是Los angeles的简称, Noire是法语中黑色的阴性形式,而la同时也是法语中的阴性定冠词,所以又可视作是la noire(the black))
别具一格的游戏菜单
剧情
游戏讲述二战退伍军人Cole在获得战斗勋章后在洛杉矶担当警察的故事。在巡逻组(Patrol Desk)、交通组(Traffic Desk)、谋杀组(Homicide Desk)、扫黄打非组(Vice Desk)、纵火案组(Arson Desk)5个不同组别的升升降降中,主角奔波于不同犯罪现场,执着于不同案件的侦破,慢慢将剧中人物串联起来,最终揭示了笼罩在这座城市背后的阴云。主角虽有一颗纯良正直的心,但却也在充满着灰暗的洛城里饱受着冲击,并以令人惋惜的方式结束了故事。
故事人物有血有肉,这是一个普通人的故事,有着普通的人情感,会愤怒、会彷徨、会执迷、会懊恼,只是他的历史过往有那么一些不一样,从故事的整体走向和人物众相塑造上来看,这或许还带着些许反战的意味在里面。
最后结局的过场动画揭示了为什么Cole一直心怀愧疚,也揭示了为何曾经的战友都与他关系很僵。终归到底其实谁也没错,都是战争的残酷造成了人性的伤痕。
Desk
游戏性
约20余个不同类型的案件给侦探游戏爱好者带来最佳体验。搜查案发现场、访问涉案人员,街头追逐嫌犯,与敌对势力发生枪战,为这个游戏带来了解密、冒险、动作、射击等诸多元素,加上半开放式世界的构造,游戏体验非常丰富。
极速狂飙
孤单英雄
机关解密
作为一个侦探游戏,需要拥有敏锐的观察力去找到涉案人员话语里所涉及的真相,需要最大的耐心和强大的心脏去搜查罪犯现场。其最大的特点在于无论你推断正确与否,证据搜索齐全与否(非关键证据),游戏都能往下继续。与现实一样,案件的真相只有一个,那就是你认为的那个。所以,主角不再是全知全能,充满正义感的形象,而是同样可能制造冤家错案的普通人。
场景规模大,基本复刻了40年代的洛杉矶城市风貌,但有一个游戏机制非常友好:既可以自由驱车驰骋于开放世界,也可由搭档**,直奔任务地点。同时在街头闲逛时会触发街头案件,增加了警察日常的真实感。
游戏有着收集品系统,比如可探寻故事剧情真相的报纸,拥有完美时代感的车辆以及洛杉矶知名的地标建筑。如果试图探索城市的每一个角落,将会花费不少的时间。
宝马良驹,佳人在侧
画面
此作在游戏画面表现上颇具亮点:
- 人物表情与动作的动态捕捉:游戏里每一个角色的表情动作都十分生动,让人惊叹。事实上,人物表情也是游戏的一部分,玩家需针对角色的表情是否自然来判断此人说的是真话、假话还是有所隐瞒,并对此采取不同的询问方式。
逼真生动的人物表情
- 即时CG演绎:当发生驱车追逐的事件,或者走近涉案人员试图访谈时,游戏会根据实际的环境、人物位置生成实时CG,少了许多模式化的刻板,多了一些代入感。
- 电影镜头的转场:20世纪40年代是一个黑白电影的时代,对于那个时代的一部电影,无论是字幕还是画面都有着深厚的时代烙印。这个游戏的过场动画以及游戏镜头设置,无时无刻不提醒着你这是一部充满着年代感的老电影,处处充满着情调。
三人行
- 细致的线索:现场线索作为破案的重要部分自然是黑色洛城没有忽视掉的部分,字体丰富形式不一的文件、伤痕逼真的尸体等都表现出来黑色洛城背后有着一个具有强迫症的制作组。
音乐声效
BGM应该是这个游戏最完美的部分,布鲁斯、爵士的每一个音符都把你带回那个年代。
游戏人物全程配音使代入感非常之强。
来40年代听上一曲爵士可否
总评
这是一款游戏,但这也是一个栩栩如生的世界,它让我体会到了“游戏是一门艺术”的说法是多么的真切。