在玩这个游戏前没有玩过《潜伏之赤途》,在毫无剧透的情况下迅速代入,获得了将近 17 小时的局中人体验。怎么就追着追着就到外白渡桥了?这不是我在前公司的午饭后散步路线吗?……呀,这小混混、小同学还讲的上海话。感谢制作组完成了这部画面和情节都很出色的作品。全成就之后意犹未尽,马上去找来《潜伏之赤途》,相对于本作,这部名声在外的原型真可以说是画风简陋,有些立绘和人物起名甚至可以说是幽默了,但是改动前的剧情确实更为扎实、合理,只是必须要改的理由大家也是心里有数。底线究竟在哪里?谁都不知道,制作方在一些方面的谨慎也是能理解的。
本作是个通过选择路线推进剧情的游戏,同时存在有大量的死亡路线,几乎没有道德和情感的舒适区,为了活下去永远要在无奈中作出没有选择的选择。一开始必须杀死亦师亦父的恩师,之后必须杀死爱慕自己的小学妹,然后不断地对自己说,我是为了更崇高的目标。事实呢,就是肖途面前根本没有对的选择,个个都是错,只有拼命选出一条至少能走的路。不过改写后的剧本隐隐有一种倾向,就是不能让「正面人物」产生「真正的污点」,「第二号」不能通日,投机的上司也不能是共产党,这个也在一定程度上削弱了人物的多面性。大概也是制作方能想到的最佳方式。
然而面临这种道德困境中也能强迫使人思考「意义」。活着这件事本身就是辛苦的,总是会不断经历迷惑、困难、不甘、寂寞,而在战争年代,这种痛苦又会加十倍加百倍。一开始肖途可以说是为了民族、为了国家大义、为了抵抗侵略暴行,那 49 年之后的肖途呢?到底是在为了些什么?为了共产主义事业?为了洗脱骂名?还是只是单纯苟活?这些地下工作者实在太苦了,我相信最终能抵达使命终点的人,不管是有何种信仰?或是就是想做个自己心中的好人?内心总还存有初心和理想。
真诚推荐各位尝试下,可能并不是个让人玩了觉得开心的游戏,但是是好游戏。