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1年前
burstman
上天只会给我们经得起的考验
发布了文章
入坑ps——战神4(God Of War)体验
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1年前
burstman
上天只会给我们经得起的考验
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女神异闻录5r为何如此吸引我
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1年前
石鸦
就让世界沦为汪洋大海吧,别了,山林!
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随笔C-1:原神内核的撕裂与解决思路
太真实了

写的蛮好的,赞。


不过个人对送快递玩法有一些吐槽:

您提到,

【1. 让探索技能/道具发挥了更大作用,使得游戏体验更加多样化,鼓励获取和培养更多角色,搜集资源来完成挑战】

——我觉得角色技能能用上的太少了,反而是送快递时各种限制太大,玩家送快递的考虑时间并不多。


【  2. 不少快递本身是个小开放性解密:需要从哪个点出发、经过哪条路线、满足怎样的条件和限制,到达终点。玩家需要计划——执行,并处理过程中的意外】

确实是一个解密玩法,但是容错率太低,前几次失败后必须重新打开任务界面,操作麻烦,重复几次后明显兴趣降低。


【  3. 游戏与开放世界紧密融合在一起。玩家越是熟悉世界地图,越能更快更有效率地找到合适目标,到达终点。】

我玩了2-3个月时,尽管每天都玩1小时,但是不可能熟悉那么大的地图。所以我送快递时,只能不断试错。


我的快递员生涯就完成了一半不到(一个每天上线40分钟左右的策划体验)

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Initial 赞同了该评价
1年前
玩过 500 小时
赞同一个,现在评分有点低了吧,不过纵观国内各平台,奶牛关还算好(一点)的了?虽然国外个大游戏社区媒体一律给了高分就是了。说回到原神,个人观点评分7-8分是客观的,毕竟烂游戏太多了,原神能火到现在说明其本身质量还是过硬的,算是F2P中一款惊艳的好游戏,更何况还赚了那么多外汇。
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1年前
红牌技师
剧情驱动型游戏与Zombie元素偏好者
玩过 1167 小时
游戏界的东方睡狮开始苏醒,开服玩家的四万字漫谈吐槽
也许这就是爱吧,有可能爱的激发原因只是因为打抱不平,相信每一个热爱游戏的人都或多或少的有过这种想法,但是原神在社交媒体上的评价,完美的演绎了什么叫做“沉默的大多数”这一点。相信不管评价如何,原神以后必会在中国游戏史上留下属于她自己的浓墨重彩的一笔。
奶牛关的评价还挺客观
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1年前
loneGbiss
哈哈哈哈哈
玩过 46.4 小时

我全通的感受和你差不多……

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1年前
图斯空
杂食而不精。
玩过 30 ~ 100 小时
给地图体验差点个赞同,前期真的是看地图眼睛都看干了
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Initial 赞同了该文章
1年前
试作型红茶
了解设定,深入剧情,收获感动
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All to be nice——鬼才横尾构筑的龙背-尼尔世界
zero真有御姐范
好文章,原来尼尔世界观这么长……
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1年前
AnthonyMullin
Game Explorer
玩过 20 小时
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