富川松木 撰写了评价 发布于 2020-08-12 09:09:46 对马岛之魂 Ghost of Tsushima 的评价 玩过 100 小时 结奈姐姐我爱你XDDDDDD 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 对马岛之魂 Ghost of Tsushima 2020年7月17日 8.6 (125) ¥114.49 PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
对马岛之魂 Ghost of Tsushima 的评价 玩过 100 小时 结奈姐姐我爱你XDDDDDD 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 富川松木 的更多评价 查看所有评价 富川松木评价 玩过30~100小时 2019-12-16 十三机兵防卫圈 13 Sentinels: Aegis Rim 9.5 (130) ¥379.99 这毫无疑问就是这个时代的宝藏游戏! 在跳了这么多年票之后,终于在10年代的结尾玩到了,可以说是给10年代画上了一个完美的句号,也让我对下一个十年还会出现什么样的神仙作品充满了新的期待。 就像包装盒上所写的那样,这是献给所有时代的少年少女们的SF冒险谭。任何年代生的人都能从中 ... 富川松木评价 玩过 250 小时 2019-09-14 火焰之纹章:风花雪月 Fire Emblem: ThreeHouses 8.3 (227) ¥399.56 7月27日到的手,目前还在一周目青柿子转悠的我什么水平(笑) 讲道理每天看到微博一堆堆的人二周目三周目的,我觉得我可能是狭义相对论的受害者(不ww 战斗部分我就玩的困难+轻松,感觉还行吧,就是地图重复度有点高好像,但是可以采取的骚套路也有,武器耐久的设定我个人觉得有点烦,肯 ... 该条目的其他评价 ZeroGoYoosee评价 玩过 5 小时 2020-07-18 从武士到刺客的华丽转身 - 对马岛之魂简单评测(后续再更新剧情) 十三世纪,蒙古铁骑横扫欧亚大陆,灭辽金,平中亚,威慑欧洲,所到之处生灵涂炭。从铁木真到忽必烈,经三世、五任可汗,蒙古人在征服过的土地上建立四大汗国。在高句丽王国的指引下,蒙古帝国将眼光放到了东方的日本上,随即发动了一次东征。一场腥风血雨的战斗即将开始,我们将见证一位 ... 東雲閑评价 玩过 20 小时 2020-07-20 标准缝合,“潜意识引导”作为最上层设计的爆米花游戏,充满了欧美佬对黑泽明+日本文化的高级幻想,你说是日呆超级粉丝作品也不是很过分。 SP又搞出一个跟《声名狼藉:次子》差不多结构的玩意儿——一个超牛逼超先进超有特色的主菜,配上一堆标准到毫无特色的罐头产品——超有想法的引导之风+ ... 水澜评价 玩过 45 小时 2021-07-31 通关总耗时:45小时,传说战鬼,一二图全清,主要人物支线全清。 总结:前期因美术和动作模式精彩,中期重复性开始凸显,有些无聊,后期可以割草,一个对峙+战鬼速度清点,重复性问题也就没了,同时各人物剧情进入收尾阶段,比起之前更有看点了。这里定义的中期是指主要招式点出后(个人 ...
富川松木 的更多评价 查看所有评价 富川松木评价 玩过30~100小时 2019-12-16 十三机兵防卫圈 13 Sentinels: Aegis Rim 9.5 (130) ¥379.99 这毫无疑问就是这个时代的宝藏游戏! 在跳了这么多年票之后,终于在10年代的结尾玩到了,可以说是给10年代画上了一个完美的句号,也让我对下一个十年还会出现什么样的神仙作品充满了新的期待。 就像包装盒上所写的那样,这是献给所有时代的少年少女们的SF冒险谭。任何年代生的人都能从中 ... 富川松木评价 玩过 250 小时 2019-09-14 火焰之纹章:风花雪月 Fire Emblem: ThreeHouses 8.3 (227) ¥399.56 7月27日到的手,目前还在一周目青柿子转悠的我什么水平(笑) 讲道理每天看到微博一堆堆的人二周目三周目的,我觉得我可能是狭义相对论的受害者(不ww 战斗部分我就玩的困难+轻松,感觉还行吧,就是地图重复度有点高好像,但是可以采取的骚套路也有,武器耐久的设定我个人觉得有点烦,肯 ... 该条目的其他评价 ZeroGoYoosee评价 玩过 5 小时 2020-07-18 从武士到刺客的华丽转身 - 对马岛之魂简单评测(后续再更新剧情) 十三世纪,蒙古铁骑横扫欧亚大陆,灭辽金,平中亚,威慑欧洲,所到之处生灵涂炭。从铁木真到忽必烈,经三世、五任可汗,蒙古人在征服过的土地上建立四大汗国。在高句丽王国的指引下,蒙古帝国将眼光放到了东方的日本上,随即发动了一次东征。一场腥风血雨的战斗即将开始,我们将见证一位 ... 東雲閑评价 玩过 20 小时 2020-07-20 标准缝合,“潜意识引导”作为最上层设计的爆米花游戏,充满了欧美佬对黑泽明+日本文化的高级幻想,你说是日呆超级粉丝作品也不是很过分。 SP又搞出一个跟《声名狼藉:次子》差不多结构的玩意儿——一个超牛逼超先进超有特色的主菜,配上一堆标准到毫无特色的罐头产品——超有想法的引导之风+ ... 水澜评价 玩过 45 小时 2021-07-31 通关总耗时:45小时,传说战鬼,一二图全清,主要人物支线全清。 总结:前期因美术和动作模式精彩,中期重复性开始凸显,有些无聊,后期可以割草,一个对峙+战鬼速度清点,重复性问题也就没了,同时各人物剧情进入收尾阶段,比起之前更有看点了。这里定义的中期是指主要招式点出后(个人 ...