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非常感谢您的评测!说实话这也是我第一次尝试这样的类型,就像您说的,在游戏中我更愿意去尽量发挥自己所擅长的剧情领域。在测试阶段也有一些玩家反映需要快进剧情,我的确觉得有些被时代淘汰的感觉(笑)。在画面的表现上,的确现在精致的像素已经非常成熟,我个人无论是技术力还是时间成本等角度上都无法做到那样的程度,并且也的确是比较偏爱您所说的“乡村游戏”的时代,大约也是童年滤镜所致(笑)。当然目前游戏的开发还在很初步的阶段,您的反馈对我也很有启发。再次感谢您的评测和对MWLC系列的支持,谢谢!
我的勒托物语——格林的一天:有趣内容的创意延续
结奈姐姐我爱你XDDDDDD
我是一名南安普顿商学院的学生, 为了完成毕业论文, 想了解一下国内独立游戏分销的情况, 希望能找到愿意帮助我的独立游戏开发者或者其他业内人士, 以3A大作相赠(不限平台).
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非常感谢您的评测!说实话这也是我第一次尝试这样的类型,就像您说的,在游戏中我更愿意去尽量发挥自己所擅长的剧情领域。在测试阶段也有一些玩家反映需要快进剧情,我的确觉得有些被时代淘汰的感觉(笑)。在画面的表现上,的确现在精致的像素已经非常成熟,我个人无论是技术力还是时间成本等角度上都无法做到那样的程度,并且也的确是比较偏爱您所说的“乡村游戏”的时代,大约也是童年滤镜所致(笑)。当然目前游戏的开发还在很初步的阶段,您的反馈对我也很有启发。再次感谢您的评测和对MWLC系列的支持,谢谢!