飛魚 撰写了评价 发布于 2018-01-03 06:10:21 命运2 Destiny 2 的评价 玩过 30 小时 只说PvE,游戏内容现在看确实是少,但是架不住现有的游戏内容制作非常精良,音乐,画面(那么多lost sector地图感觉还可以增加存在感),打击感,多元的玩法(希望有更多机会用Fallen的火箭炮啊啊啊),不能否认毕业前的游戏体验是刷到停不下来,但是正因为制作精良导致开发周期长才会有现在半生不熟上架的问题(从设定集来看一些1代受欢迎的模式的确存在估计就是没做完而已。。),所以个人认为估计和1代TTK一样等year 2大家才突然发现内容深度广度都OK了,然后口碑再次爆发,在此之前就做个休闲玩家打打周常其实挺好 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 命运2 Destiny 2 2017年9月6日 7.4 (134) 免费 PS4/ Windows/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
命运2 Destiny 2 的评价 玩过 30 小时 只说PvE,游戏内容现在看确实是少,但是架不住现有的游戏内容制作非常精良,音乐,画面(那么多lost sector地图感觉还可以增加存在感),打击感,多元的玩法(希望有更多机会用Fallen的火箭炮啊啊啊),不能否认毕业前的游戏体验是刷到停不下来,但是正因为制作精良导致开发周期长才会有现在半生不熟上架的问题(从设定集来看一些1代受欢迎的模式的确存在估计就是没做完而已。。),所以个人认为估计和1代TTK一样等year 2大家才突然发现内容深度广度都OK了,然后口碑再次爆发,在此之前就做个休闲玩家打打周常其实挺好 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 飛魚 的更多评价 查看所有评价 飛魚评价 玩过 15 小时 2018-01-03 巫师之昆特牌 GWENT: THE WITCHER CARD GAME 8.2 (164) 积分制和三局两胜机制都非常新颖,甚至可以说开创了一类新的卡牌体系(其他流行的几款都可以归结于召唤师带领仆从战斗类型),可以是最有战略趣味的体系。牌本身的平衡设计太专业就不评价了,唯一感觉没有达到我期待的就是战场临场感,之前觉得三排设计很好可以反映战场上的真实局势,但玩 ... 飛魚评价 玩过30~100小时 2016-12-10 幽灵诡计 ゴースト トリック 9.7 (241) 复苏的逆转,可是还有下一部没啊!!! 飛魚评价 玩过10~30小时 2016-12-09 时空幻境 Braid 9.3 (376) ¥48.00 如果一定要把我的Fav List排序的话就把这个放在第一吧 该条目的其他评价 曜冰评价 玩过 120 小时 2018-02-11 blog.fice.me/2018/02/2.html 《命运1》做得不好时,大家以为是游戏没有做好。这个世界没有做好的游戏有太多,棒鸡刚刚经历独立,团队还需要磨合;第一次做所谓MMORPG,游戏模式还需要探索。事实上事后经过TTK这个资料片,把这个7分未满的游戏拉到了8分左右的水平,大家也会对这个系列的 ... ZeroGoYoosee评价 玩过多于100小时 2018-12-01 肝帝的养成 - 命运2评测(剧情更新至遗落之族) 最后的孤城的又一个黄昏,一切都那么的平静。Cayde-6慢悠悠的走向指挥中心,见到了他的同僚们,进门第一句话就是:“Ikora,这不会又是你的恶作剧吧......”可是,紧接下来发生的事情可不是恶作剧,而是噩梦。 命运2作为一款17年下半年上市的网游,当时惊起了一片热议。在命运1的最后一个D ... Anas Lee评价 玩过 120 小时 2017-10-31 优秀的续作。 1代550H白金,二代截止现在100H+,RAID固定队通关,PS4版已白金。 已AFK。 本作无论是画面还是音乐都比前作有了一定的进步。 游戏性方面,副本机制做的要比以前更有趣,第一个RAID可能因为照顾到新入坑玩家的原因,难度略低(甚至可以卡BUG)。 枪械方面放出来的还不多,各 ...
飛魚 的更多评价 查看所有评价 飛魚评价 玩过 15 小时 2018-01-03 巫师之昆特牌 GWENT: THE WITCHER CARD GAME 8.2 (164) 积分制和三局两胜机制都非常新颖,甚至可以说开创了一类新的卡牌体系(其他流行的几款都可以归结于召唤师带领仆从战斗类型),可以是最有战略趣味的体系。牌本身的平衡设计太专业就不评价了,唯一感觉没有达到我期待的就是战场临场感,之前觉得三排设计很好可以反映战场上的真实局势,但玩 ... 飛魚评价 玩过30~100小时 2016-12-10 幽灵诡计 ゴースト トリック 9.7 (241) 复苏的逆转,可是还有下一部没啊!!! 飛魚评价 玩过10~30小时 2016-12-09 时空幻境 Braid 9.3 (376) ¥48.00 如果一定要把我的Fav List排序的话就把这个放在第一吧 该条目的其他评价 曜冰评价 玩过 120 小时 2018-02-11 blog.fice.me/2018/02/2.html 《命运1》做得不好时,大家以为是游戏没有做好。这个世界没有做好的游戏有太多,棒鸡刚刚经历独立,团队还需要磨合;第一次做所谓MMORPG,游戏模式还需要探索。事实上事后经过TTK这个资料片,把这个7分未满的游戏拉到了8分左右的水平,大家也会对这个系列的 ... ZeroGoYoosee评价 玩过多于100小时 2018-12-01 肝帝的养成 - 命运2评测(剧情更新至遗落之族) 最后的孤城的又一个黄昏,一切都那么的平静。Cayde-6慢悠悠的走向指挥中心,见到了他的同僚们,进门第一句话就是:“Ikora,这不会又是你的恶作剧吧......”可是,紧接下来发生的事情可不是恶作剧,而是噩梦。 命运2作为一款17年下半年上市的网游,当时惊起了一片热议。在命运1的最后一个D ... Anas Lee评价 玩过 120 小时 2017-10-31 优秀的续作。 1代550H白金,二代截止现在100H+,RAID固定队通关,PS4版已白金。 已AFK。 本作无论是画面还是音乐都比前作有了一定的进步。 游戏性方面,副本机制做的要比以前更有趣,第一个RAID可能因为照顾到新入坑玩家的原因,难度略低(甚至可以卡BUG)。 枪械方面放出来的还不多,各 ...