从去年4月份开始关注此游戏,到去年5月初开始实操
这款游戏带给我的快乐真是绵绵不绝
光打击感以及流畅的操作,就足以让人着迷一段时间
最初版本的成长强化分支为攻击、技能、生命
当场化身莽夫,心中期待着自己做出各种极限操作,进入了游戏
可惜,二十来个小时后,实在是肝不动了
为啥?因为武器类型太特么少了,并且没发挥出各类武器自身的特点。
然而今年,正式发售!
打开一看,特么改正了我认为的大部分问题,还增加了非常多的道具!
这一定要疯狂吹一波
如果让我推荐,近两年来最好玩的游戏!
那我肯定推荐杀戮尖塔
撰写了评价 发布于 2018-10-22 15:58:52
从去年4月份开始关注此游戏,到去年5月初开始实操
这款游戏带给我的快乐真是绵绵不绝
光打击感以及流畅的操作,就足以让人着迷一段时间
最初版本的成长强化分支为攻击、技能、生命
当场化身莽夫,心中期待着自己做出各种极限操作,进入了游戏
可惜,二十来个小时后,实在是肝不动了
为啥?因为武器类型太特么少了,并且没发挥出各类武器自身的特点。
然而今年,正式发售!
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这一定要疯狂吹一波
如果让我推荐,近两年来最好玩的游戏!
那我肯定推荐杀戮尖塔
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