已经打通啦!
为什么只有三星?因为EA游戏上限四星。
剩下那颗星呢?优点很多,这里就不赘述了,说说缺点吧。
1. 武器和道具、副属性不平衡。
Dead Cells的武器可以分为几种:近战、中距离和远程。一般来说配置都是一个近战加一个中距离或者远程。
不同武器的前摇是不一样的。其中前摇最小的是鞭子,这也是游戏中目前最强的武器之一。中距离、高攻速附带连击后的打断、无需瞄准的飞虫克星、能卡各种位置和浮空的卡bug助手。唯一的问题是输出稍显乏力,但是一个副属性“双倍伤害双倍受伤”的鞭子就是BOSS关之前的大杀器,无脑F2A就能过绝大多数地形。
不同武器伤害也是不一样的,我最推荐使用的是那把“生命低于50%时必定暴击”的剑。攻速适中,但是伤害特别特别高。特别是考虑到副属性有“受到1.5倍伤害但是每次白刃攻击回复最大生命值1%”和“暴击伤害增加20%”这两个属性,实际上我们在拿到高等级(目前游戏内最高武器等级应该是VII第七级,不过一般VI顶天了)的这把剑之后,只需要全部点数点生命值,然后就有了一定的莽脸能力。
武器里最垃圾的莫过于油刀、多发弩和冰冻拳。前摇太长是它们的通病,而且伤害也没高到哪里去。矛的前摇实在是太长了,被动也渣,没法用。
道具的话火塔是最蠢的,不提供任何直接伤害?除了分裂炸弹以外的炸弹也都不太好用。我个人认为最强的是分裂炸弹和高等级的箭塔,这两个道具都是可以卡地形位置造成伤害的,而且伤害极高。磁铁主要是伤害太低了,不能当主输出,而且部分怪物不会被磁铁吸取最中央。闪烁是打boss的神技,它的CD太短了。
心脏比任何项链都强。
副属性中最强的是击杀敌人后生成虫子,其次是造成毒或者流血效果并且有别的武器或者道具是能够配合该效果造成额外输出的。远程攻击的道具和武器非常需要穿透第一目标的属性。x2x2的属性除了鞭子以外都最好不要,说不定你就直接被秒了。发射箭和炸弹什么的都是看着玩玩的,伤害实在太低了。
2. 地图设计
有些时候你会遇到一个地方只能铁头硬刚,然后交心脏。或者是无端端打到一个精英怪之后直接死掉。精英怪的P2比boss还可怕,瞬移、高伤害、不吃控制,还召唤小僵尸当肉盾,关键是打了之后高概率掉落项链(?),我有心脏要个毛的项链啊!
3. 目前的结尾
第二个boss除了血量很厚之外真的没什么难点....技能好躲而且伤害又不是特别高.....
最后的结尾就给你突然死亡了?
我就死了?
死了之后几分钟我才反应过来是没做完......
zaza 1年前
主升技能 磁铁 加分裂火焰炸弹,分裂炸弹或.....粉色那个光波 后期怪是一群一群秒的 boos也好打 一个粉色光波3000伤害 磁铁扔怪后面一点 可以让怪和粉色冲击波同步移动超过一秒 这样就有3000x X秒 的伤害
娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前
zaza 1年前
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慕明 1年前
娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前
慕明 1年前
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xp 1年前
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黑衣猎杀者 1年前
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