浪灵

玩的时候我是未取名的猫
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如何设计 MOBA 游戏的角色和技能?
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我们来讨论一下大逃杀类游戏用随机地图的问题吧?
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1年前
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战术游戏设计上,即时策略,同步回合制策略,异步回合制策略,各自有什么优缺点?
【容错】其实只是操作难度的一个层面,其它层面还包括操作速度
···显示1条回复
魔兽那种RTS容错其实不怎么高,尤其是开局走错一步,经济可能就要亏一大截。盟军敢死队那种就更不行了,错一步马上就崩。
···显示1条回复
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浪灵
玩的时候我是未取名的猫
1年前
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是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
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