伊君 撰写了评价 发布于 2021-02-03 20:30:38 异度暗影 Cyber Shadow 的评价 玩过 5 小时 我对于关卡中刻意把敌人AI和位置,以及陷阱设计在玩家流畅操作路径上的行为感到非常烦躁,充斥着相当多“不是不知道怎么过,而是某个怪就顶在某位置”的情况。让玩家刚刚好打不到、刚刚好掉进陷阱、刚刚好撞上敌人等设计估计让开发者花费了大量时间,不然怎么会做出这样别扭的游戏呢。拿到冲刺终于有了点乐趣,然而想要玩下去的冲动已经消磨掉了。我对游戏内护盾类副武器设计还是挺喜欢的,可以挡掉正面子弹、可以通过攻击将护盾化作剑气射出去,剑气后有2s左右空窗期,需要玩家取舍何时攻击,挺有趣的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 异度暗影 Cyber Shadow 2021年1月26日 6.3 (13) ¥66.00 Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
异度暗影 Cyber Shadow 的评价 玩过 5 小时 我对于关卡中刻意把敌人AI和位置,以及陷阱设计在玩家流畅操作路径上的行为感到非常烦躁,充斥着相当多“不是不知道怎么过,而是某个怪就顶在某位置”的情况。让玩家刚刚好打不到、刚刚好掉进陷阱、刚刚好撞上敌人等设计估计让开发者花费了大量时间,不然怎么会做出这样别扭的游戏呢。拿到冲刺终于有了点乐趣,然而想要玩下去的冲动已经消磨掉了。我对游戏内护盾类副武器设计还是挺喜欢的,可以挡掉正面子弹、可以通过攻击将护盾化作剑气射出去,剑气后有2s左右空窗期,需要玩家取舍何时攻击,挺有趣的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 伊君 的更多评价 查看所有评价 伊君评价 玩过 40 小时 2021-02-03 Demon's Souls Remake 恶魔之魂重制版 8.6 (7) 《恶魔之魂》重制版白金。 【场景设计】 由于不追求像黑魂那样世界之间的互通,可以把不同地区的差异化做的非常大,不同拱心石代表不同的主题,区分度拉满,这些感觉在黑魂里是弱化了的。而且恶魂的关卡主题在后续魂系列中不断复用,稍稍有些腻了。 【Boss设计】 恶魂我最喜欢的一点就是 ... 该条目的其他评价 Gravity评价 玩过 7 小时 2021-02-13 完成度很不错的怀旧游戏。但是有两个不可回避的缺点。 1.玩法变化太少,没有任何搭配可言,导致每次死亡之后没什么可反思的余地,就是一遍遍的练技术,当然还有一些碰运气的成分,非常容易枯燥。 2.更糟糕的是,作者为了完全还原那种怀旧感刻意去模仿FC游戏的手柄按键数量,很多技能的触 ... wenseer评价 玩过 13 小时 2021-02-16 我承认我玩的时候急了。焦躁的情绪让我通关后如释重负。 这个游戏就是在还原FC时代横版游戏那种折磨人的劲儿。从骨子里透出一股古旧。在当下玩家玩过蔚蓝,空洞骑士这样的游戏,茶杯头这样的游戏,还有信使这样的游戏之后,这款游戏就显得没啥魅力而有充满恶意了。 但是本身的挑战性还是 ... fatalloop评价 玩过 6 小时 2021-01-29 死亡人数:311
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