完成度很不错的怀旧游戏。但是有两个不可回避的缺点。
1.玩法变化太少,没有任何搭配可言,导致每次死亡之后没什么可反思的余地,就是一遍遍的练技术,当然还有一些碰运气的成分,非常容易枯燥。
2.更糟糕的是,作者为了完全还原那种怀旧感刻意去模仿FC游戏的手柄按键数量,很多技能的触发方式都集中在一两个按键上,在快节奏的操作中非常容易误操作。而关卡本身对失误的容忍度又很低,所以就导致后期因为误操作反复死亡的情况。
还有就是,这个游戏本身属于一本道的结构,还在中间搞了一些挺莫名奇妙的返回收集要素,不知道是图什么。不过影响不算太大。
当然这游戏本身还是可以的,尤其是美术的完成度,音乐和叙事。手感也不算差,关卡设计本身比boss战要更丰富一些。