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战役真的绝了,老暴雪真的喜欢在本篇搞好结局,然后资料片里疯狂喂刀子,但是史诗感十足。雷克萨的RPG关卡也是充满了乐趣。对战玩的不多,但是新的英雄和兵种确实都非常有趣。另外也是地图编辑器的一个高峰。
多于 100 小时
时长
评分
英雄系统超棒,但是不得不说加入了RPG要素之后体系复杂了不少。
相比虫族的任务还是好太多了,亚顿之矛的支援和兵种的变化充满了情怀和游戏乐趣
40小时
相比人类真的全方位退步,故事稀烂。战役数量少,变化和丰富度也不行。甚至没什么机制有趣的关卡。
30小时
人类的任务太牛逼了
比杰作更好,剧情荡气回肠。新兵种与战术完美融合
RTS不朽杰作
15小时
其实没什么可说的,真的足够独特。
不仅氛围好,开大车的过程也是充满操作,世界充满神秘感。流程中还有很多强烈的情感和奇观体验。
第二部相比之下操作繁琐了,海上捡箱子很麻烦,往复的使用内燃机和操纵帆令人头疼。但是依然提供了不输第一部的感受,而且结尾令人惊喜。
5小时
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