这个游戏能做出来真是太厉害了
画面
这个游戏最为让人称道的地方就是画面, 全手绘, 复古美国动画风格, 动画非常流畅, 人物设计极具当时的神韵, 动作设计很有音乐感.音乐
本人并没有特别喜欢爵士乐, 但是这个游戏里面的音乐实在是太棒了. 尤其Mr King Dice的主题曲, 我专门去tube上听了好几遍. (另外在Die house如果King dice离开之后BGM就不会有人声)难度
如果说发售前人们最为关注的是这个游戏的画面, 发售后就变成了这个游戏的难度. 很多人把这个游戏比作"黑魂一样的难", 我觉得是有偏颇的: 黑魂其实对于玩家硬素质的要求不高, 作好准备并且不失误足矣. 这个游戏就对于玩家的反应速度, 手速, 观察力, 注意力, 短期记忆力有着较高的要求, 也是很符合游戏"复古硬核"的定位.
首先Boss出招都很快, 需要及时反应过来. 极富想象力的招式既是这个游戏的乐趣之一, 也是这个游戏的难点之一, 不吃一次很难想到这Boss怎么还会这招.
此外画面上的东西非常多, 一个Boss战可能有4种不同轨迹的子弹同时向你招呼过来, 而这些子弹并不会像大多数弹幕游戏那样凸显出来, 甚至有时候还有前景挡你视线, 而在这其中你还得注意粉色的子弹, 它们既是拿高分的关键, 又能让战斗变得稍稍简单一点点. 所以这个游戏对于视力要求也挺高的...
虽然这里肯定了这个游戏的"难", 但我觉得游戏设计者并没有做故意刁难玩家的设计. 每次失败之后不会觉得这里难得"恶心", 反而会思考更优的策略. 所以我想只要有一颗"不死人"的心和不太差的技术, 都是能够通关的.剧情
剧情没有什么特别的操控
手感非常棒, 没有惯性, 大概就是洛克人那样的感觉(传说这游戏2P叫mugman). (其实我觉得parry粉色东西的顿感有点过了)结论: 如果你是
- 硬核玩家
自然要买 - 怕难但是喜欢+1
这个游戏足够独特, 请 - 喜欢这个游戏的音乐
可以考虑购入OST