你是谁呀 撰写了评价 发布于 2024-07-29 21:04:46 十字军之王 3 Crusader Kings III 的评价 玩过 163.7 小时 心情是这么好玩,码的,怎么做出来的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 十字军之王 3 Crusader Kings III 2020年9月2日 8.7 (36) ¥59.40 -70% Windows/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
十字军之王 3 Crusader Kings III 的评价 玩过 163.7 小时 心情是这么好玩,码的,怎么做出来的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该条目的其他评价 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 不宜食用菌评价 玩过10~30小时 2020-09-07 游戏相比2代简化很多机制, 光凭目前的本体来看, 历史模拟元素减少了, 给了日后dlc的创作空间.这游戏真的把近亲结婚做成成长机制的一部分了, 果然是定位明确啊 shenhao19评价 玩过10~30小时 2022-02-02 我晕3d,惋
该条目的其他评价 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 不宜食用菌评价 玩过10~30小时 2020-09-07 游戏相比2代简化很多机制, 光凭目前的本体来看, 历史模拟元素减少了, 给了日后dlc的创作空间.这游戏真的把近亲结婚做成成长机制的一部分了, 果然是定位明确啊 shenhao19评价 玩过10~30小时 2022-02-02 我晕3d,惋