不宜食用菌 撰写了评价 发布于 2020-09-07 11:41:27 十字军之王 3 Crusader Kings III 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 游戏相比2代简化很多机制, 光凭目前的本体来看, 历史模拟元素减少了, 给了日后dlc的创作空间.这游戏真的把近亲结婚做成成长机制的一部分了, 果然是定位明确啊 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 十字军之王 3 Crusader Kings III 2020年9月2日 8.7 (36) ¥59.40 -70% Windows/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
十字军之王 3 Crusader Kings III 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 游戏相比2代简化很多机制, 光凭目前的本体来看, 历史模拟元素减少了, 给了日后dlc的创作空间.这游戏真的把近亲结婚做成成长机制的一部分了, 果然是定位明确啊 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 不宜食用菌 的更多评价 查看所有评价 不宜食用菌评价 玩过 50 小时 2019-08-13 无人深空 No Man's Sky 6.4 (355) ¥70.00 -60% 2016年通过新闻得知了这个游戏,和大多数人一样对这个超前的“无限宇宙”的设定充满了激动,我还在用着gtx750跑这个游戏,等待着长达半小时的加载时间,然而很快就发现了可玩内容就那些东西,想象中的巨作变成了小品级别的游戏。然后又接连传出开发商跑路的消息,再然后连跑路的消息也没有 ... 该条目的其他评价 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 你是谁呀评价 玩过163.7小时 2024-07-29 心情是这么好玩,码的,怎么做出来的 shenhao19评价 玩过10~30小时 2022-02-02 我晕3d,惋
不宜食用菌 的更多评价 查看所有评价 不宜食用菌评价 玩过 50 小时 2019-08-13 无人深空 No Man's Sky 6.4 (355) ¥70.00 -60% 2016年通过新闻得知了这个游戏,和大多数人一样对这个超前的“无限宇宙”的设定充满了激动,我还在用着gtx750跑这个游戏,等待着长达半小时的加载时间,然而很快就发现了可玩内容就那些东西,想象中的巨作变成了小品级别的游戏。然后又接连传出开发商跑路的消息,再然后连跑路的消息也没有 ... 该条目的其他评价 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 你是谁呀评价 玩过163.7小时 2024-07-29 心情是这么好玩,码的,怎么做出来的 shenhao19评价 玩过10~30小时 2022-02-02 我晕3d,惋