白炎拉力 撰写了评价 发布于 2020-05-30 22:39:00 生化奇兵:无限 BioShock: Infinite 的评价 玩过 11.9 小时 虽然内容还是比较欠缺,但是足够新颖有趣 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 生化奇兵:无限 BioShock: Infinite 2013年3月25日 9.3 (744) ¥95.00 Windows/ PS3/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
生化奇兵:无限 BioShock: Infinite 的评价 玩过 11.9 小时 虽然内容还是比较欠缺,但是足够新颖有趣 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 白炎拉力 的更多评价 查看所有评价 白炎拉力评价 玩过 51.4 小时 2020-07-21 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 7.4 (115) ¥39.00 我个人是很喜欢这个游戏的画面。 虽然技术上是落后了太多,但是画面看起来却也没有很差(游戏特效是真的差),剧情也很感人,得益于粗粝的画面,倒是有脑补剧情的空间,就是每个人的话有些多,有的时候看剧情有些不耐烦。 这样的游戏日后估计不会再有了。现在大家都期望比肩巫师三或者荒 ... 该条目的其他评价 Ayiko评价 玩过10~30小时 2016-11-14 我懒癌发作辣!(其实是最近被培训搞的焦头烂额……)所以直接搬了自己的steam评论过来稍作修改~ 告别海底城之后,Bioshock的第三作成功打造了一个美轮美奂的艺术世界,并用它令人惊叹,充满暗喻和讽刺的剧情折服了无数玩家。尽管游戏部分细节和战斗体验不算完美,但仍无法阻止其 ... luxjuve评价 玩过30~100小时 2015-12-01 刚通了游戏时,写的一些感慨: 记得看了很多次《霸王别姬》,印象最深的画面就是刚开始不久,小癞子逃出去看戏,然后痛哭流涕,“他们是怎么成角的啊?那得挨多少打啊?我什么时候才能成为角啊?”。 记得通了《猎魔人1》的时候,感叹,太牛逼了,这小团队怎么做出来的啊,太有意思 ... 紫寒霜评价 玩过30~100小时 2016-03-17 57小时全成就达成 可以算是蒸汽朋克的代表作了,这一代把场景转到的天空之城哥伦比亚,不同于前两作海底城的阴暗,天空城的色彩鲜艳,云端的景色也是美不胜收。女主角十分好评,游戏自带繁体中文,不过steam商店页面没有标注 剧情上我自己也没玩懂,也是通关后看了大量的解析文才了解了 ...
白炎拉力 的更多评价 查看所有评价 白炎拉力评价 玩过 51.4 小时 2020-07-21 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 7.4 (115) ¥39.00 我个人是很喜欢这个游戏的画面。 虽然技术上是落后了太多,但是画面看起来却也没有很差(游戏特效是真的差),剧情也很感人,得益于粗粝的画面,倒是有脑补剧情的空间,就是每个人的话有些多,有的时候看剧情有些不耐烦。 这样的游戏日后估计不会再有了。现在大家都期望比肩巫师三或者荒 ... 该条目的其他评价 Ayiko评价 玩过10~30小时 2016-11-14 我懒癌发作辣!(其实是最近被培训搞的焦头烂额……)所以直接搬了自己的steam评论过来稍作修改~ 告别海底城之后,Bioshock的第三作成功打造了一个美轮美奂的艺术世界,并用它令人惊叹,充满暗喻和讽刺的剧情折服了无数玩家。尽管游戏部分细节和战斗体验不算完美,但仍无法阻止其 ... luxjuve评价 玩过30~100小时 2015-12-01 刚通了游戏时,写的一些感慨: 记得看了很多次《霸王别姬》,印象最深的画面就是刚开始不久,小癞子逃出去看戏,然后痛哭流涕,“他们是怎么成角的啊?那得挨多少打啊?我什么时候才能成为角啊?”。 记得通了《猎魔人1》的时候,感叹,太牛逼了,这小团队怎么做出来的啊,太有意思 ... 紫寒霜评价 玩过30~100小时 2016-03-17 57小时全成就达成 可以算是蒸汽朋克的代表作了,这一代把场景转到的天空之城哥伦比亚,不同于前两作海底城的阴暗,天空城的色彩鲜艳,云端的景色也是美不胜收。女主角十分好评,游戏自带繁体中文,不过steam商店页面没有标注 剧情上我自己也没玩懂,也是通关后看了大量的解析文才了解了 ...