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牛奶米布丁
最后更新于 2022-04-09 02:40:34
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#1
即时类战棋游戏作为一种实验性机制(上)
五十万
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#2
如何评价RPG制作大师(RPGMaker)系列?有一个怎样的发展史?
先说结论:游戏开发软件中的傻瓜机、学步车,满足那些对游戏制作有一定兴趣又不知道怎么入门的人。但是想要向更进一步的话,就必须抛弃这个软件。 关于这个软件的历史,我在别的文章写过一个非常简略的版本,以资参考: 1990 年2月,株式会社ASCII(现已合并为Enterbrain)于MSX2平台上 ...
地球防卫大佐
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#3
说说一个编剧眼中“剧情设计最精妙”的游戏
lawrenceLAW
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