石鸦

撰写了文章 更新于 2020-12-27 19:57:51

评论 4

明之 1年前

哇,居然能在这里看到桌游的分析。这款游戏没电子化我是没理解的。

石鸦 [作者] 1年前

@明之 ‍ 此外,就是桌面卡牌游戏电子化所面临的最大困难: 即时性中断操作的电子化实现困难。
在实体进行游戏时,玩家可以随时打断其他玩家和游戏进程使用一些卡牌,然而在电子游戏中,就需要为每个潜在打断的时机配置读条。而这会极大拖慢游戏节奏,破坏游戏体验。

石鸦 [作者] 1年前

@明之 ‍ 有很多原因阻止这款游戏被电子化
1. 电子化的成本极度高昂
2. FFG旗下已经有好几款被电子化,制作成员不足以应对更多线得产品开发
3. 此类合作制LCG游戏已经被电子化了一款:《魔戒 LCG》,但并不算成功
4. 尽管AH LCG在BGG排名很高,但限制于题材、复杂程度、提供玩家超大压力得游戏体验使得推广有很大难度
5. 同时,FFG旗下又有另一款合作LCG卡牌游戏《漫威 LCG》,相对来说更容易上手、有着更著名的IP,而且最佳人数也比AH LCG更松一些。如果要做下一款电子化卡牌LCG游戏,那么大概率也是《漫威LCG》而非《AH LCG》

明之 1年前

比起AH,漫威和魔戒的关系要近得多,电子化直接拿魔戒电子版改改可能就能做出来了。
但是正因为这样,在前者没成功的前提下,可能也没什么必要再出一款差不多的游戏了。
AH的玩法目前看来是非常独特的,没人做只好自己来了,所以我就在尝试做一款山寨电子化AH。

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