走马之前,上架一波

无有时代

撰写了文章 更新于 2021-02-04 21:30:37

评论 28

长水 1年前

才发现这个系列,占个位置,抽空看一下

无有时代 [作者] 1年前

@长水 ‍ 哈哈哈我也是刚从indienova上搬运过来

长水 1年前

@无有时代 ‍ 光明中学这么说好像上海是有一所,在我们这还挺有名的。
demo不知道在哪能看啊,文章里大部分链接似乎链接字幕都有错了,把后面的汉字都划到链接里,所以好多都点不开。无有你看见的话顺便改一下,估计有人看了会比较蒙圈。有个杉果的链接,但是点进去也打不开,很奇怪……

无有时代 [作者] 1年前

@长水 ‍ 啊!多谢长水的建议,那个链接的问题我都忘记修改了,原本是可以点的,现在活动结束就404了,直接跳到主页了。
至于demo下载……我甚至都没放上牛关,可能那时忘了或者没看到哪里能放orz……现在已经弄好啦!不过那个版本确实很粗糙,我自己都不是很推荐咳咳。总之,感谢啦!

长水 1年前

@无有时代 ‍ 无有的demo我问楼下的技师,已经在indienova上无有的主页下到了,这周过几天就春节放假了,我那时候玩玩看。有demo是一个好的开始啊,坚持下去相信总有一天都可以的。

无有时代 [作者] 1年前

@长水 ‍ 哈哈哈希望吧,也期待你试完之后的想法(望班门赐教啊~)
然后牛关游戏界面(开发者中心那里)不知道为什么放不上获取链接(显示保存成功了,刷新后还是没有),反馈意见也发不出去,这里原谅我借楼@Yoge‍ 一下~

红牌技师 1年前

虽然之前以为无有的名字是什么学术名词,因此百度搜到过无有在indienova的账号,不过当时并没有注意浏览(且我也只有奶牛关这一个游戏媒体有账号……)。demo有看到,大概考完六级回来试玩一下吧。

无有时代 [作者] 1年前

@红牌技师 ‍ 哈哈哈哈哈哈其实只是当初我乱滚键盘打出来的,没有什么特殊含义啦。嗯嗯,欢迎试玩,分享想法呀~六级也要加油哟!

方程 1年前

@无有时代 ‍ 我一直猜想“无有时代”和“乌有乡(Utopia)”或“永无乡(Neverland)”有着某种联系,你看,头像也是出自龙猫的名场景,暗示直指民间传说啊。

无有时代 [作者] 1年前

@方程 ‍ 哈哈哈哈哈哈又是另一个美丽的误会,那个时候注册找不到什么好看的图片(电脑里也没有自拍照),刚好就翻到这个龙猫……

方程 1年前

@无有时代 ‍ 叫人还是很介意“无有”的含义啊。这名字挺帅气的,如果真的只是心血来潮机缘巧合拼凑出来的名字,也太幸运了。

红牌技师 1年前

@无有时代 ‍ 因为一大堆学校的事情)游戏试玩在十月开始(一个小时左右?),然后一直搁置到了现在。今天找到时间从头捋了一遍。
感觉剧情方面整体而言真实感相当强啊,剧情中学生口吻一类的,又或者实际学校中的遭遇一类的——尤其我本身就是那种从公立学校转到私立的学生,甚至代入感翻倍了——目前这个开头剧情,铺下了很多令我比较感兴趣的线,之后完整版也会陆续解开的吧(说起来剧情部分完成多少了,感觉应该不止体验版实装的这些)。

演出方面感觉基本上已经是比较完善的状态了,尤其开学仪式上那个不断翻滚的“欢迎来到光一中学”看多了甚至让我有点心理恐惧的感觉(虽然素材立绘一类的,因为都是试行状态,所以比较生草2333)。

玩法设计感觉略微庞大……如果不是简单地填充数值和公式化文字的话,随机剧情方面可能要写很多,虽然增加了重复游玩的可玩性,但感觉一遍看不完这些东西怪可惜的。

最后)因为没有光标移到按钮上,按钮就有所变化的提示……有很多地方我都不知道能不能按,最后周六周日那两天才试了个遍,希望没错过啥。

大概就这些了,下个版本首先这个光标反馈先加上吧,其他的都可以等待常规更新,加油。

无有时代 [作者] 1年前

@红牌技师 ‍ 啊,我也挺不好意思的,其实我很早就看到回复了,但因为一些个人原因就现在才回复……
真的很感谢你的评价,特别是评价还相当不错(简直让我受宠若惊+受之有愧啊),剧情方面我也很想如你所说,那些线路都完成了不少,但其实真没多少,甚至因为玩法设计没确定的原因,我自己也不好说剧情完成了多少,反正就是觉得还远远不够……确实,玩法设计是比较庞大,因为想给玩家一种“自由”的感觉,而且现在都追求“开放度”和“多周目”嘛,我也想AVG能做出那种效果(高恋我都觉得不是很“非线性”)。但总要考虑一下成本,所以到时能做出几分,我也不好说,只能说我自己也很期待完整版(就是不知道那一天会是什么时候,能不能赶在世界末日之前233)。

演出的话……由于个人实力和素材限制,很多都是我乱搞的(生草是难免的233)……包括你提到的那个不断翻滚的文字,我甚至都忘了最初的想法是什么了,就只能根据现有的素材随便试验一下,我自己看就勉强接受,看多了就觉得比较滑稽……啊,在这方面,可能就要想想办法多玩作品多借鉴了(似乎也没什么其他好办法了哈哈)。

至于UI或按钮提示那方面,玩过的人都提到了,我也在弄了,希望下个版本都能补上吧~其实周末真没啥内容,很多东西就是我自己也不太确定,才放出Demo,渴望收到玩家的意见。

总之,非常感谢你能体验这款粗糙的作品!我会加油的!

红牌技师 1年前

@无有时代 ‍ 回复方面,这个有时间、心境好了才能写嘛,理解理解。评价方面我个人对于不同作品的评价标准有所浮动。无有目前的作品属于雏形示范,尚未准备好的部分肯定选择性忽略掉了,单从文本和玩法框架出发来评价,独特的部分和主体的稀缺价值值得肯定。
演出方面,原以为不断翻滚的那个部分是某种特别强调,原来搞太久已经忘记当初的想法了吗2333这方面确实如无有所说,只能多参考借鉴来弄。

UI方面期待补好的时候。周六周日的玩法目前看来是相当大工程,毕竟那个量似乎比上课的选择还要大,虽然量小(天数意义上的量小)但是空间和时间范围广度上都更大了,会比较复杂。虽然说征集玩家意见不错,但口来说和代码实现毕竟差距挺大,实际定夺方面还是多参考以往游戏的例子可能更好。

以及真要说这方面的“自由度”,似乎模拟养成系也不是无有追寻的那个方向……不过大概还是可以参考一些这类的作品——尽管我记忆里也就《美少女梦工厂》和《天使计划》里看到过这方面的要素。

我这边的话,就等待无有后续更新了。曲子音乐方面以后如果有困难的话,也可以和我谈谈,讲讲作曲套路、帮点小忙什么的还是可以的(不过现在在长水那边帮工了,反应可能会比较慢吧2333)

无有时代 [作者] 1年前

@红牌技师 ‍ 哈哈哈感谢感谢,真的感谢理解哈(不管回复还是评价游戏),然后那个不断翻滚我想起来了,那个部分打算正式版放pv的,感觉大多数AVG都会在开头一点点那个时候放视频嘛,然后因为是demo就随便试了个,结果长水也被这个吓到了(笑哭)。
嗯嗯,我明白你的意思,确实我自己也感觉“自由度”那个玩法实现工程量很大,而且要实现那个效果好像也没什么特别契合的作品参考,哈哈你提到的那两个我都没怎么玩过,有个同类型的还是国产的叫《兰岛物语》就非常喜欢,玩了挺久的,不知续作还顺不顺利。

没想到你过去长水那边帮忙了啊,期待成品~说不定你帮他弄完两三个作品,我才开始认真考虑美术音乐等工作呢(捂脸),不管怎样,还是谢谢你的支持啦(日志demo什么的能有人关注就很好啦)!所以我会尝试近期放个UI更新版的咳咳……

OwenTsai 1年前

说到领证早……当年快毕业的时候,导师组织一次 presentation 看毕设的进展。一哥们迟迟不到,后来打电话一问,媳妇生孩子,半夜告假做高铁走了。。。。。。

方程 1年前

 @OwenTsai ‍ 取决于人吧。我个人是更羡慕那种不需要结婚的人……好像也不太对?或许应该说,我羡慕的是那种有机会有权利去选择生活方向,又不必被身份、需求、情感与责任所绑架的人……

无有时代 [作者] 1年前

@OwenTsai ‍ 啊……是研究生吗,有点意思啊,献给孩子最好的礼物哈哈哈?
ps:两人生活还可以,三个的话我感觉有点吃不消……

OwenTsai 1年前

@无有时代 ‍ 不 不是,大四的时候

OwenTsai 1年前

@方程 ‍ 我觉得我也是

東雲閑 1年前

竟然开始做游戏了!我就想起我高中班长娃都能打酱油了,我还24岁是学生(

无有时代 [作者] 1年前

@東雲閑 ‍ 哈哈哈一直在做,只是进度有点感人……其实早结婚不一定是件坏事啦,当久一点学生也挺好的,起码不用日夜想着糊口嗯嗯(手动狗头)

沙露 1年前

光一中学名字还行啊,觉得比光明好一点

方程 1年前

@沙露 ‍ 顺便想起我几年前写的一部小说,开头也有这样的一段,“首先,要有学校。必须是江城市的一所中学,不可以与现实中江城市的中学重名,那么就叫江城市第三百五十六中学吧。现实中江城市国立中学的编号最大只到30;编号选356,就应该不会有问题了。”

无有时代 [作者] 1年前

@沙露 ‍ 嗯嗯,我也觉得,感觉“光一”更有韵味更含蓄一点~

无有时代 [作者] 1年前

@方程 ‍ 确实没有问题,只是这名字有点长……

Jhye 1年前

第一眼看上去让我误以为是国产镜头厂商 “中一光学”

无有时代 [作者] 1年前

@Jhye ‍ 哈哈哈你不说我没发现,有这么一个厂商

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