撰写了文章 发布于 2019-12-26 14:02:51
当你想要评论某事之前……
我觉得网络上许多对于游戏的讨论都是「不足道」的。
简单来说,横向对比所需「足够的阅读量」和纵向分析所需的「足够的专业素养」往往超出了大多数讨论者自以为的水平。
首先,我们可以根据读者的阅读量划分以下几个级别:
VL0:玩过一些游戏,但是未能完整通关过一部作品,对游戏的了解大多数来源于道听途说。
VL1:通关过一部或者少数几部游戏。比如《刺客信条·奥德赛》系列或是《文明6》。
VL2-1:玩过某一类型的系列作品,比如《刺客信条》系列。
VL2-2:玩过大多数同一时期同类型的游戏,比如 Paradox 出品系列游戏等。
VL3-1:玩过不同时期同一类型的经典游戏,比如《波斯王子》,《刺客信条》等。
VL3-2:除了玩过自己喜爱类型的作品,还玩过一些同时期的著名作品,比如《塞尔达·荒野之息》、《最后生存者》、《极限竞速·地平线4》等。
VL4:不仅对著名作品有所了解,对一些相对冷门甚至艰深的游戏,也有所涉猎。典型的如复古游戏和独立游戏,举例而言:《Baba is You》,《Noita》等。
VL5:极度资深游戏迷,游戏文化研究者,尽可能地游玩自己能够找到所有的游戏。游戏库甚至可以包括《Westwood's Dune II: The Building of a Dynasty》等偏门作品。
我们还可以根据读者的专业素养划分以下几个级别:
HL0:对文学理论及文学批评没有基本认知。该级别读者以「玩的爽」「好玩」「我觉得做得很好」作为作品好坏的评判标准。典型问题:「原 X 是否能与塞 X 达相比较?」
HL1:对艺术理论及艺术批评有基本的认知。能够简单地从技术、剧情、表现、思想等方面对作品进行简单的分析。由于没有受过专业训练,也没有阅读过专业书籍,也就仅止步于此。这是网络上大多数评论者所能够做到的极致了。典型问题:「20XX 年画质最好的游戏是哪个?」「对你而言记忆最深刻的游戏是那个?」「Galgame 没有游戏性」
HL2:阅读过《镜与灯》、《批评理论与实践教程》等基础文学理论和批评书籍,该级别读者已经能够脱离于粗浅的主观感受,依托于更加客观的文本分析方法等,对作品进行评价。典型问题:「塞 X 达所展现的教学关卡设计」「白 X 相簿中推进情感冲突的手法」
HL3:不仅阅读过专业艺术理论及艺术批评著作,同时还对科幻文学的发展史、科幻文学理论著作有所有所了解。对游戏艺术已经有着非常深刻的认知。绝对不会再说「Galgame 只要立绘好看就行了」「销量好就是游戏好」这种话了。
HL4:将自己研究所得的观点,撰写并发表过学术论文。
HL5:将自己对游戏的发展史、批评理论、争议点等的思考集结成册,为游戏的发展提供极其宝贵的指导性批评和建议。比如 Jesse Schell 等。
事实上,想要客观地评价一部游戏作品,你需要至少要达到 VL3 和 HL2 两者之一。然而很可惜,在网络上能够达到这两者的任意一个很少,同时兼得的就更少了。
我并不是说没有达到要求就不能发表自己的评价,而是说这样的评价或多或少都带有着强烈的主观色彩。与客观事实不同,主观认识并不是唯一的,排他的,甚至是可变的,发展的,因此也就很难进行对某一评论进行断言,更不可能对发表言论的人进行断言。「不足道」的意思,正是说不值得为此评头论足,应该把时间和经历投在更值得花费的地方。
希望奶牛关越办越好。