撰写了文章 更新于 2019-03-02 10:27:07
一首沾满伏特加,关乎救赎与希望的末日诗篇
再窒息的操作也掩盖不了游戏的光芒。
《地铁:离乡》,一款大多数玩家虽然没有接触过,但一定略有耳闻的游戏,刚刚在这个月,“悄无声息”的发售了——对国内的大部分 PC 玩家而言。
相较于游戏本身的口碑,这款游戏在其他方面的消息恐怕更加让人耳熟能详。
就在游戏发售前半个月,一则「游戏从 Steam 下架,转战 Epic 平台」的噩耗在网上闹得沸沸扬扬,致使热爱该系列的忠实玩家群情激愤。同时,也让许许多多的吃瓜群众恍然大悟,原来还存在这样一个游戏系列。
突然出台的公告,真的「离乡」了
游戏还没发售,整部作品就完全暴露在玩家的愤懑与谩骂之下,遍体鳞伤。对作品的期待渐渐转变为失望和不屑,似乎每一个人都认定,这部只为追求利益而背弃玩家的游戏终究会落魄收场。
大部分玩家都悄然离去,但《地铁:离乡》只是安静地躺在角落,等待正式发售的那一刻……
玩家们的愤怒已经波及到了前作
这次我们就来好好聊一聊有关这款游戏的故事。
《地铁》是由 4A Games 工作室开发制作的带有生存恐怖要素的第一人称射击游戏系列,以三部曲的形式推出。《地铁:离乡》是三部曲中的最后一部作品,而该系列前两部作品——《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》,已分别于 2010、2013 年发售。
整个系列改编自俄罗斯著名作家德米特里的同名末日幻想小说。
原著三部曲:《地铁2033》、《地铁2034》、《地铁2035》
因大面积核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,地表上的人类几乎灭绝。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。
无论是小说还是游戏,里面所展现的俄式要素,都犹如烙印一般深深地刻画在每一个角落。末日的废墟下,莫斯科人民历经磨难的面庞尽显憔悴,眼神黯淡,疲惫异常,生活困难,似乎毫无希望。即便如此,每一个人都未曾对这末世有过半点屈服,仍然坚定地为明天而战。
他们肩抗AK步枪,手握伏特加酒杯,看上去无所畏惧。
躲在地下的莫斯科百姓
而游戏的开发商 4A Games,这个比「3A」还要多个 A 的工作室,则流淌着货真价实的斯拉夫血液。工作室坐落在乌克兰首都基辅,由一群年轻的专业人士组成。
也许,《地铁》这杯充满旧苏联风味的烈酒,正因为经过了拥有共同渊源的匠人的调配,才会显得如此熠熠生辉,醇香绵长。
4A Games 基辅工作室成员
不同与以往的美式末世题材游戏,这里没有核子可乐、瓶盖以及避难所小子,也没有夹杂其中的黑色幽默。你所能感受得到的,是贯穿整部游戏的悲怆与严肃,在末世中只有孤独前行,而非刷怪升级。而这也是游戏吸引玩家的核心所在。
整部作品都透露出庄严肃穆的气息
游戏三部曲围绕着主角阿尔乔姆(Artyom)展开。
面具代言人阿尔乔姆
阿尔乔姆在战前出生,在地铁内长大,他对战前的世界记忆非常模糊。战争开始时和母亲逃入地铁,但不久母亲却因为地铁站遭受袭击身亡。
随着年幼的阿尔乔姆不断长大,他对母亲的印象却愈发模糊。为了寻回对母亲的记忆,他偷偷来到了地表,前往植物园,因为母亲曾带他一起在这里游玩过。
可在唤醒沉睡的记忆的同时,因为发呆,遭到了变异野兽的袭击。危机关头,一个黑色高大、长相古怪的生物出现,赶走了变异野兽,救下了阿尔乔姆,并出人意料的传达出了友善的信息。
初次接触
这种黑色生物被人们称为黑怪(Dark Ones),可能是由人类在地面的幸存者变异而来。黑怪由于辐射的影响,语言功能开始退化,同时他们却进化出了一定程度的精神能力。他们一直在尝试与人类进行心灵沟通和交流。
但是由于他们的脑电波能量过于强大,幸存的普通人类无法承受这样的精神沟通,出现了大量的伤亡。因此,人们逐渐产生了黑怪是人类的威胁,必须被消灭的想法。
长相怪异
而在阿尔乔姆长大以后,他的大脑也不再能和黑怪顺畅的交流,能接受到的信息非常破碎且不完整,无法了解黑怪想传达的具体意思。但黑怪鉴于以前和他成功交流的先例,一直在不断尝试。
可惜种族的隔阂与差异根本无法消除。在历经无数磨难,消灭无数变异生物后,阿尔乔姆在列宁图书馆里找到了前秘密军事基地的位置,在那里发射了导弹。
黑怪的巢穴被炸成了一片废墟。也就在这时,阿尔乔姆才突然明白,其实黑怪并不想攻击他们,而是想通过自己和人类合作,一起在这个末世生存下来。
一切都太迟了。人类的明天化为了虚无。
故事线认定的原版结局
为了弥补自己的过错,洗涤所犯的深重罪孽,阿尔乔姆重新拾起自己残破的武器装备,踏上了救赎之旅,开始寻找最后一个幸存的小黑怪。
只为战栗深隧中那最后一缕希望之光。
犹如轮回
在末世中,黑暗的地下成为了滋生人性贪婪与丑恶的温床。相比隐藏在暗处的可怕变异生物,心怀鬼胎的人们往往是更大的威胁。
在和小黑怪一起的旅途中,阿尔乔姆遭到了与自己出生入死的好**的背叛。但面对手刃仇敌的机会,面对对立阵营的生死之交,阿尔乔姆最终还是选择了原谅。
涉世未深的小黑怪第一次体会到了「宽恕与原谅」的真正含义。
宽恕或者杀戮在于玩家自己的选择
小黑怪深知,是阿尔乔姆亲手杀害了自己的父母、**和同胞,犯下了本无法饶恕的罪孽。但同时,阿尔乔姆却对自己舍命搭救,并用行动证明了人其实是可以被「原谅」的。
当阿尔乔姆为了保护 D6 基地,避免其落入敌手,打算用尽最后一丝力气启动基地自毁装置,与敌军同归于尽时,小黑怪却带领着最后幸存的黑怪同伴们前来增援。他们消灭了惊慌失措的敌军将领,拯救了阿尔乔姆和他的战友们。
小黑怪选择「原谅」了阿尔乔姆,「原谅」了人类。而阿尔乔姆也完成了对自己的救赎。
“阿尔乔姆,用不着了……”
前作的最后,太阳的曙光透过厚重的云层间隙,投射在满目疮痍的大地上,象征着希望的蒲公英盛开在断壁残垣之间,漫天飞舞。
为了两个不同种族的共同利益,黑怪们最终还是静悄悄地远离了人们的视线。但终究有一天,他们会带着希望再次归来。
再见了,朋友
人类自身的救赎远没有结束。
阿尔乔姆开始不顾一切地在莫斯科的地表搜寻无线电信号,去追寻可能的幸存者并力图建立一个宜居的新家园。
这,就是《地铁:离乡》故事开始的地方。
阿尔乔姆一直在搜索人类的信号
《地铁:离乡》,标题不仅仅是为了与 2014 年推出的前两作合集《地铁:归来》相对应,也包含有其他的意义。
游戏的英文原名为 Metro Exodus,Exodus 源自圣经旧约的第二书《出埃及记》。主要讲述以色列人如何在埃及受到迫害,然后由摩西带领他们离开埃及的故事,而他们的目的地则是上帝应许他们的国度——迦南。
摩西分开红海
而这种深层次含义恰恰也代表了整个游戏的核心内容——走出暗无天日的地下避难所,远离尔虞我诈勾心斗角的势力集团,横跨整片大陆去追寻希望之地,那个被称作「家园」的地方。
更广阔的世界将会在前方等待着玩家前去探索。白雪皑皑的荒原,黄沙漫天的沙漠,泥泞不堪的沼泽,静谧幽暗的森林……伴随着日夜的循环以及动态天气的点缀,玩家在紧张与压抑的同时,第一次能欣赏到末世的绝美风光。
无与伦比的半开放世界
在前两作中,我们可能会看到即便人类因为自己的贪婪和愚蠢而让自己遭受了核灾难的洗礼,可幸存下来的少部分人还是会因为内心本身的丑恶而再次走上覆灭自身的道路。一切都显得那么令人绝望。
《地铁:离乡》中,虽然这残破的世界依旧危机四伏,人性的残暴也体现的淋漓尽致,但我们在漫长的旅途中,总会发现一些关乎美好未来的零星希望。
离开了熟悉的地下站台,陪伴我们的将是一列蒸汽火车——曙光号,而它也是玩家们的移动基地,在关卡之间作为玩家们休憩的场所。
曙光号
徘徊在车厢内,每一个遇到的同伴都会和玩家亲切地打着招呼。你可以在这独特的小空间内整理改造自己刻满划痕的武器装备,试着拿起吉他拨动琴弦,又或者品味一下用报纸制成的雪茄卷。
在前往目的地的旅途中,疾驰的火车鸣着汽笛,穿梭于广袤的群山与翠绿的峡谷之间。车厢内,同伴们一路上放声高唱,开怀大笑,悠扬的音乐不时环绕在耳旁。
伏特加的香味随处飘荡,战友们尽管喝得伶仃大醉,酒嗝直冒,但依然一遍又一遍的为未知的明天而干杯。
一杯敬故乡,一杯敬远方。一杯敬自由,一杯敬死亡。
《地铁》的世界很残酷,悲剧还会上演,但希望尤存。
移动的家
让我们重新回到开头。《地铁:离乡》发售后的结果如何?
游戏出人意料的取得了巨大成功。评分上,著名评测网站 metacritic 给出的媒体分数达到了 84 分(PC版),而那些曾叫嚣着抗议到底的玩家们,无一不喊出「真香」,然后乖乖掏出了自己的钱包。
其实这一点也不奇怪。如今,作为少数的单机 3A 大作,《地铁》系列一直就以其独特优秀的故事剧情见长。游戏本身的剧本并不是将原著小说中的内容直接生硬地照搬复制过来,而是和原著小说作者一起合作书写改编剧情。
因此,故事的精髓始终能够保留其中,游戏中的角色依然有血有肉。
原著作者亲自宣传《地铁:离乡》真·限量典藏版
而说到之前《地铁:离乡》那令人相当「智熄」的行为,就更与游戏本身毫无联系,所有的一切都是发行商 Deep Silver 一手操作。开发商 4A Games 因为协议条款,并不能干涉发行商更改发售平台的决定,因此对发生这样的事感到非常遗憾,并且毫无办法。
《地铁:离乡》搭上了这样一个发行商可以说被坑得惨不忍睹,但是游戏出色的品质依然让它的口碑直线回升。纵使国内玩家只能购买更加昂贵的主机版游戏,但依然无法阻挡系列粉丝对它的热爱。
或许,对游戏自身而言,这也算是一种自我救赎。
好评如潮
在当前这个时代,优秀的单机大作已经越来越少。人们更多地喜欢沉浸在多人游戏的激烈对抗中,因此诸如《绝地求生》、《黑色行动4》、《Apex英雄》等游戏才会如雨后春笋般地冒出。这些游戏没有深入人心的剧情,只有简单的杀戮快感,操作也愈发简化。
快餐游戏是当今游戏界的主流,我们需要这样的游戏作为平常生活中的调剂。但同样的,我们也需要扣人心弦剧情深刻的单机大餐,丰富我们的游戏人生。
《地铁》系列就是这样不可多得的单机佳作,愿你摒弃成见,真诚相待。
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