2018年最令人惊艳的5个游戏设计

等风来

撰写了文章 发布于 2019-01-17 20:05:05

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评论 3

远野四季 1年前

Minit中有任何让时间停止流逝的场景吗?比如看背包。

SDLinkind 1年前

导虫的设计很勉强,追逐换区以后常常给你指向捡拾道具而不是怪,古代树森林特别明显,跟着导虫只会迷路。

利维坦作为飞斧制作组自己都说了直接参考了漫威电影雷神的风暴之锤设定,对于接触娱乐的大众只是觉得游戏里这样很酷,远谈不上惊艳。战神真正让人惊艳或者说让媒体吹的是一镜到底。

马力欧派对试玩也一项如此,如果说非要夸一夸,请不要站在权威媒体的角度起这样大的标题。甚至第一段就是没有超链接“点击跳转“,让人怀疑不知道是哪里复制粘贴过来的。

关若文 1年前

马趴那个确实不错,很有体验感

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