撰写了文章 更新于 2017-10-31 00:43:17
The Flame in the Flood,一款心很累的遊戲
本文由The Flame in the Flood遊戲推坑與心得兩篇個人文章構成,並包含部分劇情透漏、生存技巧。無雷評論請參考我的評價
一款心很累的遊戲,玩了兩個小時解不了一個成就,最後死膩了重開紀錄才解開我第一個成就Pay it Forward,達成條件是獲得前一個死掉的人遺留下來的小背包,堆屍堆出來的成就嗚嗚。
一直都很想要這款遊戲,優秀的美術與音樂在預告片展示地一覽無遺,即使有些許缺點還是想玩玩看,玩過以後其實滿喜歡的,雖然有非常多令人挫折的設計,再加上我本來就不太擅長生存遊戲,上一款生存遊戲大概是minecraft吧?導致我的第一輪跟第二輪完全就是堆屍堆出來的,溺死、餓死、被狼咬死、被蛇咬死,兩輪都飢寒交迫、身負重傷、等待死亡,完全撐不到第四個檢查點,只能無奈地重開第三輪,不情願地查找攻略,研究一下要怎麼對抗這些洪水猛獸。
這遊戲沒有新手教學,只有一些告示牌教你基礎的道具應用,關於打獵一字未提,你能依靠的只有道具上的敘述,完全想哭。這遊戲匪夷所思的設計真的太多了!
講幾個匪夷所思但攸關生存的點,在第一座島嶼你學會了如何過濾髒水對吧,在接下來的島嶼水井跟水泵一次都只能裝滿一罐,所以乾淨的水滿稀少的,大部分都要拿髒水過濾,一天到晚都要準備材料製備過濾器
個屁!
下雨天拿罐子出來裝水就好了,邊裝邊喝,根本不可能渴死!幹這誰知道,更何況你還要開道具欄點選use才可以使用,不能用快捷道具欄,根本匪夷所思!我還是點進討論區無意看到的。
再來是Fish Hook跟Fishing Line,來跟我唱一遍:
I have a Fish Hook!
I have a Fishing Line!
Uh!
Stitching Kit!
…我錯過什麼了,你身為釣竿的尊嚴去哪了?你的Fishing呢?
結果我不死心,還是去岸邊use Stitching Kit,然後它就死掉了(X)用掉了(O),Stitching Kit原來可以拿來補傷口。說起來,身為一名急流泛舟高手,為什麼學不會釣魚呢...
最後是Gas bomb,一直以來都不知道這個道具用在什麼時機,給你看它敘述:
Emits a noxious cloud that’ll shoo away predators.
再給你一分鐘思考一下它的實際用處。
想好了嗎?公佈答案囉?
https://steamcommunity.com/app/318600/discussions/0/412448158149842548/#c412448158150063167
去你媽的!這居然可以殺兔子?我在那邊辛辛苦苦做box trap跟snare好不容易才抓到一隻,結果用瓦斯彈隨隨便便就一殺二、一殺三,罐子還可以重複利用,幹你這遊戲負評滿出來不是自找的嗎?
還有許許多多的坑爹小細節等你去挖掘,玩到後來真的是有愛才能克服,好不容易掌握了裝水跟抓兔兩個小技巧,航行技術也提升了,第三輪終於資源充足的到達第三檢查點,進度3/10,玩了八小時才玩這樣,心好累…
總結來說,我很喜歡,但生存好難,美術很棒、音樂很棒、洪水過後的生存氛圍很棒,但劇情模式島嶼似乎不會變,基本上是一輪遊戲。要破關,還是查攻略吧。
上一次寫了推坑向的遊戲介紹,這次的劇情含有劇情洩漏。
劇情
到了第四個檢查點後,主角們終於來到了高處,收到無線電訊號,得知下個目的地是Angel Yard。
航行到了第七個檢查點,船撞上礁石全爆(劇情殺),醒來後得知這裡就是Angel Yard,只好徒步進去如今野獸遍布的Angel Yard。見識到火箭發射台的廢棄建築,並得知下一站是Kingdom。
走出Angel Yard,神奇老爺爺幫我們把船修好了,又可以出航了。
河流的終點是一片廣袤的海洋。
這趟旅途的終點便是Kingdom。
不知被誰飼養的狗兒、沒有獠牙的豬、豢養著的兔子、一切都被打理的乾淨整齊,主角最後走向了球狀建築。
Fuck!
我TMD玩了什麼啊!
即便玩完了這場遊戲還是不懂這個世界觀阿!我們對這個世界一無所知。雖然路上我試著努力的看棉被上的訊息,但這遊戲的英文都超級片段又口語,已放棄理解QQ。無線電塔那還有一個交易商,不知道是文字打錯還是騙子,每次說好要換啥,絕對都是它號稱要給我的那個道具從我身上被拔走...
以劇情而言我是滿失望的,整趟旅程告訴你要往下一個點前進,但在最後的終點沒有太多的描述就結局了。旅程中最可惜的是沒有遇見所有角色,而且,有的角色出場還真是意義不明。
再來講講這遊戲的生存細節。這次旅程真是花了我太多時間,可能是我幾乎每個島上去吧,沒有專心衝到底,物資也很充分,所以就一個一個島逛。
水
雨水可以裝水,邊喝邊裝。
煙霧彈
雖然可以迷昏大型動物,但我都拿來殺兔子。投擲在兩或三個兔洞間,然後離開畫面,逛個幾圈再回來收屍,零風險、高效率。
毒餌
這種技巧算是一種bug...(我也是看報紙討論區才知道),具體而言就是在投擲出毒餌後、在狼吃掉以前把毒餌撿起來,有機會讓狼吃到毒餌,主角卻沒有損失。
舵
強烈建議要裝,裝之前整艘船是漂流木,裝之後直接就變成秋名山車神了(X)
白狼
最難殺的一種野獸,據說一次動作就會逃走,我丟個毒餌牠就跑了。
信箱(垃圾桶?)
如果拿到好任務可以快點解,下次遇到信箱可以取得報酬。像是A Little Game只需要「用snare捕獲成功」來換取鹽,滿實用的。
火爐
點火居然要花費一根tinder,去你媽的這沒寫啊!
肉
前期肉滿缺的,除了食用外還要做毒餌,也沒那麼多鹽巴可醃肉,最無言的是這遊戲居然不能倒數保存期限,常常航行途中或睡夢中,好幾塊肉就壞掉了(如果在航行中吃肉,還不能操控船...),只能祈禱多撿到幾塊,後期則是肉滿出來,有時上個島欣賞一下Discovery之熊狼大戰,三塊肉跟狼皮就掉下來了,賺!
其他
保持健康,受傷耗費的資源、食物、水分都非常大,尤其被蛇咬一定要喝Sumac Tea或Dandelion Tea,不然會死喔。
感想
感想其實跟上一篇差不多,我還是很喜歡這款遊戲,音樂、美術都很棒,雖然花了48遊戲天數,實際上花了19小時才破關(重刷了兩次QQ),就靠這些音樂跟美術度過這些日子,航行、打獵的技巧也逐步提高,滿有成就感的。但失望的地方也不少,像是劇情,包括那些看不大懂的英文,有時候覺得他們在吟詩而不是在講話;像是一些匪夷所思的設定,不夠明確的道具說明;不能釣魚,這真是我心中最大的謎團之一。除非為了成就或者狩獵稀有動物(野豬王、老狼、白狼),否則沒什麼重玩要素,Endless mode對我而言沒什麼吸引力。
7.0
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