深度剖析《塞尔达传说》教科书般的玩法设计

YRDEN

撰写了文章 发布于 2019-11-06 15:10:07

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评论 5

琉璃梦 1年前

洞见非常深刻,受教了。
博主在文章中的前面几节,在荒野之息中,开发组将这套系统总结并称之为“化学引擎”,事实上荒野之息的可玩性极大的来源于这个“引擎”。
当然荒野之息最让我印象深刻的还是其可探索性,偌大且生动的地图+一把滑翔伞,我就是海拉尔大陆最靓的那个野人

周楠 1年前

感谢分享,写的太好了,功能化道具,功能化成长,地图的交互等等。我现在才明白塞尔达的灵魂,这个游戏制作的灵魂,谢谢!

Jersey 1年前

如果放在当年,我承认织梦岛可以被称为神作
现在的重置版,完全复刻了各种设计,那么只能称为优秀可玩的作品,借鉴学习优点,也要避免缺陷

Drella 1年前

多谢分享!一直听黑魂多难多经典也没时间真的去玩,今天才明白制作组的心思。会关注博主更多文章

穆风 1年前

很不错,催更

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