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重視美術的手殘玩家與3D暈患者
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手殘系玩家、3D暈患者、美術風格偏食者。

手殘系玩家、3D暈患者、美術風格偏食者。

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themeofes
重視美術的手殘玩家與3D暈患者
1年前
玩过 2 ~ 10 小时
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themeofes
重視美術的手殘玩家與3D暈患者
1年前
玩过
2 ~ 10 小时
themeofes
重視美術的手殘玩家與3D暈患者
1年前
回答了问题
独立游戏为什么不开源?
曾经可能是先有游戏再有社群,但是越来越先有社群再有游戏。
游戏不是一个功能实现吗?可以用数种方式实现的,我们就叫它原型,因为总有一个最好的、最成熟的实现。另外,发布“不见得满意”的版本,不在开源社区哪里还能做得到?为什么不能其它人提交代码让开发者整合?
别人拿来就用的游戏框架不是那么好做的。能换皮就完成创意不是更好吗,大部分所谓创意不都是哪里来的换皮,难道能从虚空中倒出来吗?
最后为什么要人身攻击?
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1年前
Devenge
希望厉害到你会说: DEV?那是我朋友诶
发布了文章
【游戏GAME D消息】Switch中文系统要来了!
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1年前
顺子
呵呵,玩个游戏而已没啥可说的
发布了文章
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
顺子
[作者]
好像从知乎复制过来所有链接都自带知乎的跳转,这种链接跳转是不是可以在编辑器里判断一下自动转换掉?
···显示1条回复
封面图赞!
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1年前
Back to the inside.
回答了问题
当下(不是几年前)不用心打磨游戏的细节,能做出玩家买账的游戏吗?能做出好游戏吗?

很有意思的比喻,有道理!

说的很好,可惜平台加了进来,然后审核又掺了一脚。。
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1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
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年度盘点:2018年“最酷”的3个游戏关卡,有你喜欢的吗?
上一期呢
有视频就好哦,阅读理解能力有限~
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themeofes
重視美術的手殘玩家與3D暈患者
1年前
回答了问题
Metagame 面临的“边界”在哪里?
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1年前
weiyun
平台解谜和RPG爱好者
发布了文章
2019年值得关注的游戏整理及介绍 Part 1
这文章写了多久,,,,滚动条都能这么长。
炼金工作室、dmc5、生化2要入,其他看情况
像素风太多, 审美疲劳
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1年前
太昊
梦在游戏
发布了文章
我男朋友的出柜记录
大佬牛逼!!!!
不过,,代孕其实,真的不合适,或者试试领养?
···显示1条回复
那就是很悲伤的事情了。。。国内这一块确实还有很长的路要走。
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