译在《最终幻想12:黄道时代》发售的前一个月

fenx

撰写了文章 更新于 2017-06-14 11:16:00

评论 4

大门内庭 1年前

这篇原文,大概是想对那些没有玩过FF12国际版(黄道十二宫系统)的欧美玩家,所做出的“新鲜”介绍。但对于那些玩了很多遍FF12国际版的老油条而言,除了画面翻新和音乐重制外,大都是冷饭内容了,大家更关心的,是FF12中一些广为诟病的问题,是否被改善,比如:
1、有没有新人物可用?偌大的伊瓦利斯世界观,那么多好玩的种族,能用的却只有“五人一兔”,简直暴殄天物
2、魔法是否还是单线程释放?俗称的“卡魔法”,导致魔法系职业的输出永远在物理系职业面前抬不起头来
3、能否实现真正的4人一队?四人才是FF的常见标准配置,而不是3+1Guest
4、多种BUFF图示能否同时显示?血槽旁边的BUFF只能显示一种且不轮回显示,经常需要开菜单去看,非常蛋疼
5、FOV能否扩大?FF12游戏场景很大,飞行系和大个头的魔物也不再少数,而当年碍于PS2机能限制,FOV又很小,面对围殴战斗时经常是需要不停地调视角,非常蛋疼

fenx [作者] 1年前

既然被人捞起来了,就回答一下楼上的问题吧。虽然已经过去很长时间了还挺尬的——

1、没有新人物,残念。

2、卡队列没解决,很狗屎。

3、依然三人一组,六人分两队。guest终归是guest诶。

4、血槽旁边的buff现在可以幻灯片式切换了。当然还是进菜单看比较方便…毕竟debuff动不动一大排。

5、fov有所改善,但锁定后的相机在腰部真是要了老命。总的来说大多时候不会因为视角吃亏,因为target可以设置锁定。

**之男 1年前

steam版要来啦!

fenx [作者] 1年前

@**之男 ‍    是了、三音轨……

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