Payday 2 为什么这么耐刷?

0 条评论


  • 5

    NoobPotato垃圾策划

    YogeSynthwave Surfer神楽坂伊織 等 5人赞同

    收获日2这款游戏为什么这么耐刷呢?

    1.随机的要素

    在所有游戏的潜入元素中,想要有效率地过关,可以选择的办法之一就是背板。但是在Payday2中,随机生成保安和保安的巡逻路线,以及游戏中控制摄像头的监控室,让玩家很难去背板,甚至在游戏失败的重试时地图就会刷新一次,导致背板很难在潜入时起到很大的作用,比较考验玩家的耐心与操作,增加很大的随机性,所以每一次潜入都是不同的体验。(Payday2的随机是在固定的几个点刷出随机要素,比防说警卫会刷新在走廊、阳台、停车场等等的几个点,在固定的地点刷新)

    2.丰富的成就系统

    Payday2的成就目前有519个,游玩时间超过200小时的玩家很多都是刷成就的.这个游戏的成就种类繁多,包括武器的指定模组改装,用输出很低的近战武器杀死血最厚的Dozer,以及模拟山羊的联动地图中丢出背在背上的山羊杀死一个敌人之后再接住,穿着被发现几率最高的装备成功潜行,游戏中有很多困难到令人发指的成就,以及必须凑齐一个房间四个玩家一起达成条件才能解锁的成就。而且游戏的成就中有许多与你的改装配件挂钩,必须解锁成就才能使用改装配件,想要成就配件就只好刷刷刷。许多面具也必须解锁成就来获取,通过有的面具可以看出玩家的水平,也可以拿成就面具炫耀一下~

    3.多种类的武器定制系统

    游戏中可使用的主手武器和副手武器不通用,突击步枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪和特殊武器包括弓、弩、RPG、Minigun、电锯。枪械种类很多并且可以定制的组件也非常多,包括弹匣、护木、枪托、握把、瞄准镜、激光手电模块、快慢机、枪口、上下机匣甚至包括霰弹枪的弹药种类都有鹿弹、独头弹、高爆弹、龙息弹和箭弹,并且游戏中的定制模块必须通过每次任务完成后或者游戏中的离岸赌场抽卡获取,变着花样来搭配自己的枪,肯定要去实战试一试~

    4.“这个世界需要坏东西!”

    整个游戏对于反应迟钝,眼睛瞎耳朵聋的PVP的FPS靶子来说非常的友好,虽然是团队合作,但是快节奏的游戏中弱化了己方带来的不利因素,防弹衣会有冷却时间地恢复,倒地可以由队友救助,倒地超过3次之后或倒地未被救助时被拘留可以通过人质交换并重置倒地次数,与其咒骂队友的操作,更多的是感谢队友的弹药医疗补给,团队配合的要求也分时间段,潜入风格要求很高,突袭风格在警方未进行突击的时候,几乎浪不死,然而在进行突击时,几乎被压制到喘不过气,就十分感谢队友在枪林弹雨中递过来的补给了~所以上手十分容易,在成为老司机后也可以十分轻松地去当红领巾。

    发布于 2016-10-12 02:16:28 0 条评论


  • 4

    结城理吊车尾

    YogeAchillesHisoka 等 4人赞同
    这个问题可以延伸成
    大菠萝有什么好玩的?
    MMO有什么好玩的?
    PAYDAY2 核心爆点不是刷刷刷而是在于FPS+PVE+警匪片这种题材上的独树一帜。同一个框架内则有潜入和突突突两种玩法,这个东西之前没有人做,自然他出来就能吸引到一些关注度。
    虽然说从升级路线上是刷刷刷,但是对于每盘游戏而言其实玩的过程中还是挺刺激的,你可以想想玩L4D2是什么感觉,再给他加上点防爆盾狙击手的戏码,每个图还有自己的一些小特色,可玩性并不弱。顺带又因为刷刷刷游戏惯有的一些职业配合,乐趣程度还是有的。
    然而快被内购系统毁了。
    更新于 2015-11-15 17:49:26 0 条评论


  • 0

    Kingfeng尝尝我的毒猫!

    讲真,论耐刷程度收获日远远不及L4d2和大菠萝

    L4D具有的随机性和平衡性,给游戏带来了很大的乐趣,而且还有非常丰富的第三方地图、第三方插件极大的延长了游戏时间

    而大菠萝,他随人物而提升的更高难度,带来的是永无止境的挑战,以及足够多的收集品

    而Payday的成长机制注定后期伐木,缺乏玩法变革

    缺乏l4d有趣的随机性,也缺乏大菠萝的永远没止境的挑战

    甚至割草爽快度和收集还不及战争框架

    更新于 2018-02-24 12:39:15 0 条评论


  • 0

    Haha死(fei)宅

    关键不在于游戏,在于陪你玩游戏的人。

    发布于 2017-07-15 12:54:30 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

FPS 游戏做成《自由枪骑兵》那样视角、瞄准分离如何?

3人关注 4个回答

你认为FPS游戏的竞技性与娱乐性是否成反比?

17人关注 10个回答

现在的科技能支持一张超大地图全天24小时的战斗吗?

3人关注 3个回答