HTC Vive、Oculus Rift 和 Playstation VR 有什么区别?

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  • 10

    Empty啥都爱玩

    AchillesGlaDOS假面女仆卫士 等 10人赞同

    PlayStation VR:

    索尼自家设计生产的VR设备,由于和PS4直接连接,所以不用像另外两款VR一样需要一台逆天配置的电脑。造价方面也比另外两台来的便宜得多。配件方面可以直接用DS4来操纵。抑或是PSmove,但PSmove却是PSVR的败笔之一。PSmove是上世代的产物,而索尼却原封不动地拿过来作操纵器,这是一个原因。还有其它原因由于本人没有用过PSmove试玩过PSVR所以不便详述(但是我的一个试玩过的朋友在后来与其它失望玩家的交流中都说到PSmove的操作感十分糟糕)。想要完整的PSVR体验还需另购一台PS camera,必须是PS4的哦。

    再看数据方面:

    分辨率:每只眼睛各960*1080(单个1920*1080屏幕)

    视野:约100度

    最大刷新率:90hz,120hz

    配置要求:PS4就行

    此外还内置3D音频,加速度传感器,陀螺仪,磁动计和摄像头捕捉。

    本人不太懂数据方面的东西,各位可以在下面的其余两款VR数据中自行比对。

    游戏设备自然要有游戏。PSVR的游戏阵容可谓十分强大,光是第一方的《GT sport》和《皇牌空战》就能令人感受到索尼的诚意。此外还有数百家游戏软件厂商在为PSVR制作游戏和软件,所以用PSVR不愁没得玩。

    总结:想要完美享受PSVR的游戏体验,您大约需要6000软妹币,再加上强大的游戏阵容,PSVR是三款VR中最具性价比的。而PSVR也可以作为PS4的显示屏使用,偶尔用PSVR做点小坏事也不怕被家里人发现了。PSVR似乎也有在将来支持PC的可能。如果抛开糟糕的PSmove操纵感来看,PSVR在三款VR里绝对是最句性价比的一款,个人极力推荐!

    oculus:

    这是三款VR中我了解最少的一款,所以描述有限,各位玩家见谅。目前知道的是oculus和微XBOX有深度合作,不仅可以使用XBOX的手柄,将来似乎还能连接XOBX使用,软饭们可以考虑入手一台。当然不只是XBOX玩家,oculus也能连接PC,因此oculus也是各位PC玩家们的一个好选择,但是!oculus和下面的htc vive都需要玩家有一台强大的电脑才能使用,这就大大地提高了玩oculus所需要的资金。外观上个人认为oculus是三款VR中最好看的一款,简洁又富有科技感的外观令我十分喜欢。配件方面除了XBOX手柄和oculus配送的remote,oculus还单独制作了一款手柄,也就是oculus touch。这款操纵器需要单独购买,但个人感觉十分值得。oculus touch不仅是三款VR操纵器中最好看的一款,也可能是三款之中操作手感最好的一款。

    接下来是数据:

    分辨率:每只眼睛各1080*1200(两个屏幕共2160*1200)

    视野:约100至110度

    最大刷新率:90hz

    配置要求:NVIDIA GTX 970/AMD 290或更高,Intel i5-4590或更高,8GB DDR3 RAM或更高,HDMI 1.3视频输出,2个USB 3.0接口

    同样内置3D音频,加速度传感器,陀螺仪,磁动计,没有摄像头捕捉而是换成了捕捉感应阵

    oculus的游戏阵容也算十分强大,首发有30款游戏,此外还有各大游戏厂在为oculus开发游戏,将来还能看到更多的VR游戏能登录oculus。不过想要完美的oculus游玩体验,您大约需要一台10000左右的电脑+将近4000的oculus,所以想要玩oculus,各位还需要一点资金啊。

    HTC vive:

    这是火腿肠和valve合作的产物,看来在“VR元年”,valve也坐不住了啊。既然是和valve合作,那么HTC vive的主要平台自然是PC(本人也不知道还有没有支持别的平台了)。外观上,HTC vive比起其他两款VR要更加复杂,而且有着一个长相怪异的手柄。配件方面HTC vive有着数不胜数的配件,光是随箱附送的配件就有20多个,安装起来想必不会很轻松,当然配件多,玩起来可能会更加可靠吧。但是庞大的配件量也似乎大大提高了这款VR的造价,目前HTC vive的市场价为6888软妹币,啧啧啧,想想都吓人。至于游戏操作体验,目前似乎还没有对HTC vive的手柄不满的评价,倒是有人对这款长相怪异的操作器感动十分出戏的说法。

    以下为数据:

    分辨率:每只眼睛各1080*1200(两个屏幕共2160*1200)

    视野:约100至110度

    最大刷新率:90hz

    配置要求:NVIDIA GTX970/AMD R9 290或更高,Intel i5-4590/AMD FX 8350或更高,4GB RAM或更高,HDMI 1.4或DisplayPort 1.2视频输出,1个USB 2.0接口。比起oculus,内存要求较低,接口方面和oculus也略有不同。

    和其他两款VR不一样,HTC vive没有3D音频,没有磁动计,多了一个前置摄像头和镭射感应器。

    由于是valve自家的东西,所以能直接用steam的游戏资源,以及各大游戏厂的支持,HTC vive也是一款合格的游戏设备。但HTC最不同的就是购买时需要的巨大资金,10000的电脑+近7000软的VR设备,可以说HTC bibe就是土豪的玩具,各位玩家入坑需谨慎。

    PSVR,HTC vive,oculus。三款在今年推出的VR的基本信息以上基本说完,各位自行斟酌入坑。很高兴能看见三款VR百花齐放般地进入各位玩家的客厅之中,这也使得今年变为“VR元年”,此后还会有AMD,英伟达以及微软等各大厂商的VR推出,希望能在将来看到VR更加光明的前景。


    发布于 2016-04-10 17:43:04 7 条评论


  • 7

    punkorange人间喜剧

    nex_leeYogeAchilles 等 7人赞同

    来来来来,咱们逐一说起:


    先是PSVR,你说这玩意多少钱?399美元?

    OK一开始是这个价位没错,但不到一周这消息就被索尼自己捅穿了——499美元,多出的那100美元就当是信仰税吧,我才不会和你说捆绑销售Wii时代滞销设备的目的是节约成本呢!

    至于一开始那个399,这价位明显是要卡住“外设价位不高于主机售价”的死线营造新闻舆论,早在CES之前就有一堆媒体人这么猜测。除了造势宣传,这个价格的实际意义不大。


    至于PSMOVE的体验效果,看这个:

    http://www.gizmag.com/playstation-vr-review-hands-on-gdc/42321/?_ga=1.117896783.75165244.1458098422


    然后就是所有人最关心的游戏,简单,就拿国内流传最广的那个65款游戏的名单为例,这其中有多少真正意义上的索尼独占作品?


    真正有资格被主机玩家视为「独家卖点」的游戏,不外乎这些:

    Bandai Namco Entertainment – Tekken 7, Summer Lesson

    Capcom – Kitchen

    Crytek – Robinson: The Journey

    Evolution Studios – DriveClub VR Prototype

    Frame Interactive – Headmaster

    Guerrilla Cambridge – RIGS: Mechanized Combat League

    HB Studios – The Golf Club

    KO-OP – GNOG

    Kokoromi – SuperHyperCube

    Media Molecule – Dreams (Support TBC)

    Pentadimensional Games – Megaton Rainfall

    Polyphony Digital – Gran Turismo Sport

    SCE London Studio – The Deep, Street Luge, The London Heist

    SCE Japan Studio – The Playroom VR

    SEGA – SEGA feat. Hatsune Miku Project

    Solfar Studios – Godling

    Sony Pictures Entertainment – The Walk – Can You Walk The Walk?

    Supermassive Games – Until Dawn: Rush of Blood

    Team Ninja – Dead or Alive Xtreme 3

    Uber Entertainment – Wayward Sky

    Xing Inc. – JoySoundVR

    Unknown – Aquarion Evol

    如果再把其中那些纯属技术演示的 DEMO——例如 Bandai Namco Entertainment – Summer Lesson,SCE London Studio – The Deep, Street Luge, The London Heist,以及 Sony Pictures Entertainment – The Walk – Can You Walk The Walk?抛去不算,再把某些制作厂商靠谱程度可疑的作品——例如 Capcom – Kitchen 和 Uber Entertainment – Wayward Sky——打上「独占?」的戳记,最终,我们究竟能看到多少值得信赖且「那些 PC 玩家一辈子也无法想像」的独占游戏大作呢?

    ——谁说PSVR胜算已定?

    至于PS4.5的那笔账,懂行的自然都懂,真以为PSVR是只要399就能玩转的东西啊?

    归根结底,之所以我完全不看好PSVR,原因就在于我完全没看出索尼在这款设备上投入过什么值得信赖的诚意——连互动和追踪系统都是用以前的滞销设备应付了事,这也叫良心?


    今天比较忙,Rift和Vive的内容以后再更,干活去了。

    发布于 2016-04-29 11:04:22 0 条评论


  • 2

    由依喵杂食,日呆治疗中,steam同名

    复杂的他们介绍了,简单点说就是大法的VR目前只能用在PS4,其他两个只能用在PC

    用在PC上的VR设施为了保证流畅和完美体验要上GTX980,基本配置也要GTX970

    我想了想PS4那配置I5水平的CPU和近乎960的显卡,在降低一定分辨率的情况下完美运行游戏...然后对比下价格

    我只想说,索尼大法好

    至于买哪个,用在PC艹猫还是PS4奶排,就是自己决定的了

    更新于 2016-08-02 11:31:23 0 条评论

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