来来来来,咱们逐一说起:
先是PSVR,你说这玩意多少钱?399美元?
OK一开始是这个价位没错,但不到一周这消息就被索尼自己捅穿了——499美元,多出的那100美元就当是信仰税吧,我才不会和你说捆绑销售Wii时代滞销设备的目的是节约成本呢!
至于一开始那个399,这价位明显是要卡住“外设价位不高于主机售价”的死线营造新闻舆论,早在CES之前就有一堆媒体人这么猜测。除了造势宣传,这个价格的实际意义不大。
至于PSMOVE的体验效果,看这个:
http://www.gizmag.com/playstation-vr-review-hands-on-gdc/42321/?_ga=1.117896783.75165244.1458098422
然后就是所有人最关心的游戏,简单,就拿国内流传最广的那个65款游戏的名单为例,这其中有多少真正意义上的索尼独占作品?
真正有资格被主机玩家视为「独家卖点」的游戏,不外乎这些:
Bandai Namco Entertainment – Tekken 7, Summer Lesson
Capcom – Kitchen
Crytek – Robinson: The Journey
Evolution Studios – DriveClub VR Prototype
Frame Interactive – Headmaster
Guerrilla Cambridge – RIGS: Mechanized Combat League
HB Studios – The Golf Club
KO-OP – GNOG
Kokoromi – SuperHyperCube
Media Molecule – Dreams (Support TBC)
Pentadimensional Games – Megaton Rainfall
Polyphony Digital – Gran Turismo Sport
SCE London Studio – The Deep, Street Luge, The London Heist
SCE Japan Studio – The Playroom VR
SEGA – SEGA feat. Hatsune Miku Project
Solfar Studios – Godling
Sony Pictures Entertainment – The Walk – Can You Walk The Walk?
Supermassive Games – Until Dawn: Rush of Blood
Team Ninja – Dead or Alive Xtreme 3
Uber Entertainment – Wayward Sky
Xing Inc. – JoySoundVR
Unknown – Aquarion Evol
如果再把其中那些纯属技术演示的 DEMO——例如 Bandai Namco Entertainment – Summer Lesson,SCE London Studio – The Deep, Street Luge, The London Heist,以及 Sony Pictures Entertainment – The Walk – Can You Walk The Walk?抛去不算,再把某些制作厂商靠谱程度可疑的作品——例如 Capcom – Kitchen 和 Uber Entertainment – Wayward Sky——打上「独占?」的戳记,最终,我们究竟能看到多少值得信赖且「那些 PC 玩家一辈子也无法想像」的独占游戏大作呢?
至于PS4.5的那笔账,懂行的自然都懂,真以为PSVR是只要399就能玩转的东西啊?
归根结底,之所以我完全不看好PSVR,原因就在于我完全没看出索尼在这款设备上投入过什么值得信赖的诚意——连互动和追踪系统都是用以前的滞销设备应付了事,这也叫良心?
今天比较忙,Rift和Vive的内容以后再更,干活去了。