没有人说Dustforce嘛
http://store.steampowered.com/app/65300/
上手略难但是音乐好听
我光新手教程就卡了好久,不过幸好玩过来了
多人模式跟室友互殴不要太爽
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生锈的战马 ,喜欢翻译东西
推一些其他回答没提到的游戏,这些都是从自己游戏库里挑的,爱不释手的游戏
游戏介绍、截图等有空再补
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dumb ,写游戏评测不是给淘宝五星好评
eversion算不算
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BlackGlory ,儒雅随和
Electronic Super Joy
http://store.steampowered.com/app/244870/
Electronic Super Joy: Groove City
http://store.steampowered.com/app/301460/
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gonner ,最近GeiWoQian。
可以看看這篇文章,講的是卷軸游戲的運鏡技巧,裏面爲了解釋運鏡舉了很多游戲。
http://pettittechen.blogspot.jp/2015/07/blog-post.html
另外,在搜索了一下平臺游戲和橫版游戲後,網上并沒有找到具體關於這兩個定義的區別的資料。但它們應該都是可以統稱爲卷軸游戲的。
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平台游戏历史悠久,一直是手残党深恶痛绝的,哈哈。从小霸王,GBA时代到现在的主机和pc为主的时代,我觉得呈现两中比较有趣的态势。一种是像《超级食肉男孩》和《VVVVVV》这样的一类高难度性作品,一种是《战斗砖块剧场》《武装原型》这样的合作互坑的基友游戏。
下面就推荐一些给你吧:
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DemoJameson ,I like roguelite
当人们提起平台游戏时我脑海中第一个浮现的是《超级马里奥**》,能走,能跑,能跳,能踩怪,能拾起怪物等等。Steam 中找这种类型的游戏首推《Spelunky》,极度流畅的操作手感,平衡的游戏设定,丰富的细节,再加上随机地图以及无法重玩等 Roguelike 元素,简直让人欲罢不能,在痛苦中寻求愉悦,在愉悦中遭遇痛苦,循环反复,几个小时就过去了。
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39M ,杂食游戏迷,游戏开发者。
这个游戏里面,主角不能跳,但是可以反转重力。
第一次看觉得画面如此简陋,玩法如此简单,不太理解怎么会好评如潮。
但是自从某次打折入手之后,已经通关了许多遍(熟练以后半小时内即可)。
关卡设计很赞,很有意思。虽然难度偏大,不过随处可见的存档点让人不会失去信心。一次次尝试最终成功过关,会有极大的满足感。同时注意那些有趣的关卡名,让人感到开发者的用心。
音效很有趣,尤其是表现小人情绪的音效,用得太贴切了。
非常重要的一点是好评原声音乐,表示已经买了OST。
如果打算购买建议去这里,本体+OST仅需7.5刀(OST单独卖10刀)。不要OST可以等打折,最便宜的时候可能只有3-5元。
VVVVVV中让我印象最深刻的莫过于这个关卡了:
开始主角在左边,右边有一个收集品,但是中间有一个小小的障碍导致主角过不去。由于主角不能跳,只能反转重力。所以想要拿到这个收集品,你需要躲避尖刺穿越六个屏幕到达一个只能停留一秒的落脚点,然后原路返回……中间没有存档点……
作为一个手残,我试了上百次才成功 (╯‵□′)╯︵┻━┻
这个房间的名字叫做“Doing Things The Hard Way”。
最后猜猜这个游戏的标题是什么意思?
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Gaptr ,http://steamcommunity.com/id/Gaptr/
顾名思义,平台游戏意为角色在一个平面上进行各种互动的游戏。所以并不是所有的横版游戏都能叫平台游戏,举个最简单的例子,双截龙就是一款横版非平台游戏。
横版非平台游戏与平台游戏最大区别(也是平台更普及的原因))就是它通常为XYZ或XZ轴,而平台是XY轴。
至于好玩的平台游戏嘛,看steam热销排名和评价榜永远不会买错。如果能细分下是何种平台游戏,我应该能给出一个更有针对性的推荐列表。
http://store.steampowered.com/tag/zh-cn/%E5%B9%B3%E5%8F%B0/#p=0&tab=TopSellers
http://store.steampowered.com/search/?tags=1625&page=1#sort_by=Reviews_DESC&tags=1625&page=1
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