玩过的游戏数量与种类与对游戏的了解程度
与许多种类游戏玩家进行过交流,能够系统化的总结和分析玩家的需求
充足的游戏创意/整合别人游戏能力,如两者都具备自然锦上添花
也许,你还需要一个变强了的程序猿
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1. 见多识广, 激发创造力, 也能用于抄袭.
2. 说明这个人有研究游戏的兴趣, 而不是为了打发时间而玩.
3. 证明你的智商. 一个人如果玩都玩不清楚, 那还设计个啥?
4. 方便交朋友. 玩的游戏越多, 圈子就越大.
PS: 很少有人能说自己玩过所有类型的游戏.
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玩游戏和设计游戏是两回事。
玩某个游戏的高玩甚至某类游戏的高玩只能证明玩这种/类游戏玩得好,肯钻研;而这类玩家恰恰比较排斥其他不太擅长的游戏(当然你可以找到无数个个例来反驳我),当花费精力在一个类型上时必然对其他游戏的精力就会少很多。
而游戏策划很需要宽度,一般招策划都需要他专精一个类型的并了解其他类型的;甚至包括生物、建筑、数学、医学,甚至小时候做过农活、和同学玩拍手都是,经历越丰富就越有可能设计出有趣的玩法。
另一方面策划还需要具备自洽的逻辑,善于说服并勤于沟通,这些都和“高玩”不充分也不必要,所以说想成为好的策划并不是必须要玩得一手好游戏。
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想要做一名好的游戏策划一定要是个高玩么?为什么?
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