你玩过的剧情最复杂的游戏是什么?复杂到了什么程度?

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  • 25

    Npc之舟有太多的鸟飞过我的王国

    假面女仆卫士Daniel火猫 等 25人赞同

    唔……我倾向于把这个『剧情复杂』理解为『剧情之间联系紧密、选项繁多且每个选择都会有决定性的影响』。

    那么,是一款在橙光上以抗日战争为背景的谍战AVG游戏——《潜伏之赤途》。


    复杂到了什么程度呢?

    首先,所有选项的选择都在之前的剧情里有伏笔,或是代入当时情景主角不得不做的唯一选择,选错基本上就是dead end。

    其次,所有选项之间都有联系,很可能你第一章的某个选项会导致你在第二章里不可避免的dead end。

    最后,认真去品味这个游戏的剧情的话——借用《三体》里一句话就是『黑,真他妈黑』——剧情的基调十分阴暗,可以说,阴暗得过分了。但是整个剧情之间的逻辑联系却又无懈可击。

    这里不过多剧透,作为一款文字式AVG,剧情应该就是全部了。


    随意举点栗子。

    (由于玩的时候没截图,这里借用一下知乎上的截图,以下剧透警告

    剧透警告x2


    伏笔的话类似:

    f68725a640974087c112ca8b14b98322.png

    所以……接下来在某个选项,你该去的地方就是图书馆(好像是接头还是啥来着,忘了)

    不得不做的抉择类似:

    37ac3009157e4a255f1c8900233a79ad.png

    这里背景是地下party员、主角的再生父母薛老师嘱咐你打入日本人内部,但是这次集会被日本人发现了——要做什么选择,不妨大家试试看?

    (可以评论回复我,我告诉你们后果23333)


    扩展阅读:

    https://www.zhihu.com/topic/20023351


    游戏链接:

    目前被橙光和谐了,不知道是因为作者重做还是『不宜公开讨论的zz内容』,这里可以下载到基于老版本的PC端版本。

    http://tieba.baidu.com/p/4140460105

    更新于 2016-02-01 10:15:17 12 条评论


  • 20

    希蒂丝蒸汽姬微博:http://weibo.com/zhengqiji0306

    Achilles假面女仆卫士叽里呱啦 等 20人赞同

    f9582bb72d0c67dcea744ca087a67b54.jpeg

    AVG烧脑游戏《海猫鸣泣之时》,采用POV写作手法(针对一件事,从不同人物的主视角去描写)。作者的另一部作品《寒蝉鸣泣之时》走的是日风+灵异风,主要人物也都年龄偏小,而这部走的是西洋风+魔幻风,主要人物数量增多,各个年龄段的都有,视角也更复杂。

    总共八章,每一章的流程都有几个小时,总体比较长。前几章玩家不能互动,只能纯看故事,后面几章有互动内容,但也不太多,总得来说就是个纯视觉小说。BGM好听又恰当,总是在适当的时机插入适当的音乐,加强了代入感。演出效果也是一级棒。剧情11分,多给一分拿给它骄傲。原版人物立绘1分,给一分怕它自卑……现在有美化版可下载,而且加入了人物语音,可算是锦上添花。


    游戏采用倒叙手法,讲述多年前,一个家族在孤岛别墅里被灭口的故事,加入了伪魔幻背景——由于灭口案的真相始终没有得到证实,人们对案件进行了大量猜测和杜撰,最多的猜测便是“岛上有一个魔女,魔女杀了那家人”。主角作为家族的一员,在幻想世界里与魔女进行“游戏”,斗智斗勇,将人们的杜撰画面像演电影一样呈现出来,身临其境在其中寻找破绽,致力于否定“世界上有魔女,魔女杀了人”的结论,以便寻找真相。而魔女则是采用各种手段来制造出“只有魔女做得到,是魔女杀了人”的假象(至于为什么魔女要抢着背这个锅,到了结局才会知道答案)。


    游戏规则和设定非常非常多,有很多硬性规定,比如魔女方专属能力:绝对真实发生的内容或规定可以用红色字体说出口,代表那是不能否定的事实。越到后面还加入了更多各种颜色的字体,每种颜色都代表一种功能,比如侦探方专属蓝色字体:用蓝色字体可以假设一个事实,如果魔女方无法用红色字体去否定,那么就可以视蓝色字体言论为真实,不能反驳。


    《海猫》的人物众多,每个人物都创造得十分有灵魂,有自己的思想、苦衷和故事,没有绝对的坏和绝对的好。在上一段剧情里让你讨厌得咬牙切齿的“反面人物”,进到下一段剧情就开始令人同情。到最后,只希望每个人都能活过来,都能好好谈谈敞开心扉。


    这个游戏科普的内容也相当多,提到过薛定诺的猫、无限猴子定理、诺克斯推理小说十戒(请自行百度)等等。


    总之这是一个十分烧脑和复杂的游戏,每一章演出的都是一次新的杜撰故事(人们假设的故事),但每一章主角获得的有用信息都会在之后发挥作用,再加上有伪魔幻设定,明明魔女和魔法的确是不存在的,偏就要用魔幻的视角来呈现整个故事,导致玩家很多时候会被魔女误导,会被红字的真实困扰,会因为得到越来越多的线索,反而越发感觉真相扑朔迷离。


    P.S:由于我智商有限,所以其实很多问题到结局我都还没弄明白,必须去看别人的评测分析才能搞懂。但即使如此,我也还是强烈推荐它,因为剧情真的是太赞了啊!当初熬夜玩,各种飙泪,跟着超燃的BGM和主角的大反转而激动不已QAQ

    更新于 2017-10-25 01:01:28 7 条评论


  • 17

    MadSoycat喜欢吐槽和发神经的old ass

    叽里呱啦EEhentai怪兽Pierre 等 17人赞同
    我玩的剧情游戏不算很多,生化奇兵:无限应该算剧情相当复杂的一个。
    剧情太长我这里就不打了,大家有兴趣可以去搜索一下剧情解析,当然自己玩过以后再搜更好。这里放出一个参考网站,和大致的剧情逻辑图给大家感受一下。
    参考网站:BioShock Wiki
    穿越剧情图示:
    3b57fd436742aa0c6f4fded2b4b0582f.jpg


    还有一个极为变态的游戏叫做仙剑系列,没错是系列 。仙剑每一作的剧情并不是很复杂,但是整个系列的人物关系延续了传统武侠作品的套路,简直要吓死人。依据这个人物关系图,网上出现了各种奇怪的阴谋论(各大贴吧应该都能看到)。有需要的朋友可以自行搜索,下面只给大家看个大致。(有持续更新的,此为早期版本)


    abc4067471d2e3acc3b2ba886c3361a5.jpg


    最后还有一款游戏叫做魔兽世界是的我知道你们都玩过,剧情已经长到好几十本书那么长了,各种神转折,有兴趣的朋友直接找官方小说看就好了,这里不做介绍。

    更新于 2016-01-17 23:59:22 1 条评论


  • 6

    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    哦。

    你们说的都挺好。

    异域镇魂曲欢迎你们别看攻略走出出生地。

    发布于 2016-09-07 15:45:11 2 条评论


  • 6

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽火猫EEhentai 等 6人赞同

    PConline1120swd10

    别被这图骗了……其实他妈的根本不是这样的……

    当年这玩意儿的剧情把很多人看懵逼了(我觉得还算清晰



    顺便说这也是轩辕剑最后的辉煌了

    更新于 2016-06-27 10:46:33 0 条评论


  • 5

    潘志君解谜控,自虐狂,多屏癖

    红烧排骨假面女仆卫士Yoge 等 5人赞同

    提起剧情复杂,没人提巫师系列是因为游戏不以剧情为卖点。然而本人三部都玩过了,觉得不仅剧情复杂,而且故事逻辑严谨,就如同其原著一般。

    第三部狂猎里仅仅小任务的血腥男爵,为了结局圆满而玩到纠结吐血的人有没有。300多个分歧点,总结局号称36种有没有。不再提当你导入上一部存档时,以前熟悉的对手/朋友(例如Letho,Roche,Philippa)会有区别。其实巫师1的剧情就很史诗了,有七章三大支线:支持火焰骑士团,支持松鼠党和中立,对应获得的最终渡鸦甲也因此而区别。而那24张塔罗牌你收集全了吗?(# ̄▽ ̄#)

    第二部国王刺客看似短小且只有两支线,但路线分歧得早,实则情节之差非常大。如果关注小人物的命运,你会对制作组的用心叹为观止。例如在序章里Aryan La Valette那厮,让人纠结的无论怎么选都牺牲掉,末章才发现只要让他投降了会最后就出现。然后狂猎里他又露了次脸。  

    其他剧情向AVG我也玩过不少(珍·简森的GK系列、灰质,塞伯利亚系列,无尽的旅程系列等等),单是从游戏时间的可折叠性考量只有巫师系列占的比分高。


    更新于 2016-06-26 17:00:09 0 条评论


  • 4

    fenxX

    zatlSB伊留申设计局 等 4人赞同

    王国风云2可以吗?

    更新于 2016-01-18 09:27:33 3 条评论


  • 3

    添加个人昵称一代天骄

    ​​​​​​


    战锤系列应该是剧情最复杂的了,光官方小说就有几十本,包含大量种族,浓重科幻魔幻色彩,哥特式太空科幻背景应有尽有,从一开始的桌游到现在电子游戏,由于剧情太过庞大,我也一知半解,如果题主感兴趣可以去玩玩。

    发布于 2017-08-22 13:33:24 0 条评论


  • 2

    张小汪

    Baker0808sd蒸鸡QAQ 赞同

    生化奇兵3无限 以下剧情解析摘自游民星空

    Battle of Wounded Knee(伤膝谷之战,AiurTemplar:伤膝谷之战是一场美国历史上白人对印第安人的大屠杀,感兴趣的同学可以搜来影片《魂归伤膝谷》看一看。也因为这部影片的原因,我把Wounded Knee翻译成伤溪谷,而不是伤膝河)之后,Booker DeWitt被自己暴行的罪恶感所折磨,因而他想要找到一种摆脱罪恶感的方法。他偶然遇到了Preacher Witting(博学传道士),传道士告诉他他可以洗清罪过,重新做人,以一个新的身份重新开始。

    在一个宇宙中,Booker觉得自己无法接受洗礼,然而在另一个平行世界中他同意了洗礼,并且冠上了Zachary Hale Comstock的名字。洗礼后,Comstock遇到了上帝的大天使Columbia(一般认为是平行世界版本的Elizabeth),她的到访使得Comstock认为自己是一个先知,大天使告诉他要创建一个天空之城,以引导世界走向正义。

    他开始认为美国就是“新伊甸”,美国的建国国父是上帝的伟大计划的先知。然而,他还认为只有白人是真正自由的人,轻视其他种族,认为他们不比动物强多少。他认为亚伯拉罕·林肯是“大叛徒”,他为国家带来的只有战争和死亡。

    这时Comstock遇到了量子物理学家Rosalind Lutece,在她的帮助下以及美国政府的支持下,他把天空之城变成了现实,命名为Columbia,并且组建了白人统治团体The Founders(创造者),这是一个极端民族主义分子政党,以他自己为首脑。Columbia成为了美国理想的代表,此时美国成为了左右世界的力量,Columbia被派往世界各地,以振国威。

    当中国的义和团起义发生时,Comstock发现中国挟持了美国的人质,于是他下令Columbia对中国百姓开火,认为他们是美国理想的敌人。他的行动使得全世界都知道了Columbia实际上是一艘巨大的战船,美国极力否认Columbia,认为它的行为属于叛国,Comstock于是宣布Columbia脱离美国,然后这座天空之城就消失在了空中。从那开始,Comstock开始认为Columbia才是真正的美国,地上的“老”美国已经是变质的美国理想的产物。

    随着时间的推移,Rosalind Lutece发现通过量子院子实验,她可以打开进入平行宇宙的传送门,她遇到了平行宇宙中另外一个版本的自己,Robert Lutece。二人很快勾结在一起,并对外宣称是双胞胎兄妹/姐弟。Comstock想要利用这一成果,于是在Robert的帮助下,他们建造了一个能够穿越到其他平行世界的机器,利用这一机器,Comstock宣布自己能够预示未来,这使得Columbia上的人开始相信他真的是上帝的先知。利用这个机器,Columbia上的科技快速发展,远比地面上的国家发达。

    然而,Comstock很快发现那个机器使他的身体开始恶化,他加速老化并且无法生育了。他不顾一切的想要把自己的种子传承至今后(AiurTemplar:就是为自己的理想找个继承人),他决定从平行世界中弄来一个孩子。Lutece二人找到了Booker,愿意把他的账一笔勾销,只要他把女儿Anna DeWitt叫出来。Booker同意了,把Anna交给了Robert,Robert又把Anna交给了Comstock。

    Booker接下来立刻就反悔了,他跟踪了Robert,发现他们在一个胡同中想要通过tear(裂隙)传送回Comstock所在的维度。他想要阻止Comstock回去,但没能成功。然而裂隙关闭稍早了一些,把Anna右手小指的一段切了下来。由于有一部分身**于其他平行宇宙中,Anna之后凭直觉就能操纵Luteces二人为Columbia带来的力量。(这句话需要证据)

    Comstock意识到Anna是他完成他重组世界理想的关键,于是他建造了Monument Island(纪念碑岛)来囚禁她,她在这里接受各种实验,获得了创造裂隙穿梭于不同时空的能力。然而Comstock还建造了Siphon(虹吸管),用来限制她的力量。

    Comstock利用这些维度间能力与虹吸管创造了一个守护者生物——Songbird,用来确保Anna的安全,并且看守她以防止她逃跑。Comstock把Anna改名为Elizabeth,并称其为“Lamb of Columbia”(哥伦比亚的羔羊),Founders很快就开始把她当做救世主进行膜拜。

    然而令Comstock糟心的是,他滥用Rosalind和Robert的机器不但导致他身患癌症,同时他还知道了Elizabeth的真正父亲最终会找到一条路来把她从自己手中夺走。他开始警告大众Booker是“False Shepherd”(伪牧人),他右手上有着“AD”二字的印记(这是Booker自己刻在手上的),有朝一日会来捣乱。Comstock决定把Elizabeth培养成一个和自己一样的极端种族主义者以及神棍。

    然而,Comstock夫人对于把Elizabeth的真相与公众隔绝越来越觉得沮丧和愤怒。Comstock觉得她早晚会发飙捅娄子,就谋杀了自己的妻子,并且嫁祸到了Comstock夫人的女仆Daisy Fitzroy身上,之后Daisy成为了Vox Populi(人民之声)的领袖。接下来,Rosalind与Robert通过裂隙看到了Columbia的未来以及Elizabeth会变成一个什么样的人,于是他们计划把Elizabeth送回她原本的宇宙中,以避免未来的发生。然而Comstock发现了他们的计划,命令Jeramiah Fink在二人使用装置的时候搞破坏,从而杀死了他们。

    而实际上,这次破坏导致Rosalind与Robert存在与所有的时间与空间中,使得他们有了在任何时间任何地点现身的能力。二人依然想要阻止Comstock,于是他们定计将Booker DeWitt送到Comstock所在的宇宙中以使他夺回自己失散多年的女儿。这计划的施行使得Booker由于穿越丧失了大部分关于Comstock和Anna的记忆,唯一一点他还记得的只剩下了Robert告诉他的一句话:“Bring us the girl and wipe away the debt”(把女孩带给我们,你的债一笔勾销),他想来想去理解成了把Elizabeth从Columbia带回纽约以还清自己的赌债(而实际上是父女债)。Booker坐着火箭不断爬升,来到了Columbia营救Elizabeth。

    Comstock派遣Founders追杀Booker,以阻止他来带走Elizabeth。他甚至利用Elizabeth的能力创造了Comstock夫人即生又死的幻影来阻止他们前进。然而,在Songbird抓走Elizabeth后,一个年老版本的Elizabeth,由于后悔自己成为了Comstock意志的继承人——也就是“drown in flame the mountains of man”(将人山淹没于火海,也就是对纽约甚至全世界的全面攻击)的执行者——把Booker带到了自己的宇宙中,给了他一张便签,上面写了避免年轻版本的自己避免落入如此命运的方法,之后Booker从Comstock手中救出了Elizabeth。

    Booker和Elizabeth决定为Comstock的罪恶划上句号,二人登陆了他所在的船The Hand of the Prophet(先知之手),在一个小屋中与Comstock对峙。在这里Comstock表示很后悔,为什么不去告诉Elizabeth的真相,而是选择了派成千上万的军队追杀Booker。他抓起了Elizabeth的手,要求Booker告诉她她为什么会失去一节手指的真相,而Booker盛怒之下杀死了Comstock。

    摧毁了纪念碑岛上的虹吸管后,Elizabeth终于能够全面释放自己的能力,使得Booker想起了他自己都做过了什么。二人来到了Booker在伤膝谷之战后洗礼的地方(他当时在他自己的宇宙中拒绝了洗礼)。Booker和Elizabeth发现这个世界中的Booker接受了洗礼,导致他自己“再生”成为了Zachary Comstock,这意味着Booker和Comstock是同一个人——Elizabeth使得他明白了,想要真正的毁灭Comstock,在所有的宇宙中都彻底消除他的存在,Booker必须在其他平行世界的自己选择接受洗礼前死掉。

    大彻大悟的Booker让来自于各个不同宇宙的Elizabeth淹死了自己。如此一来Comstock以及所有游戏中发生的事情,都被扼杀在了摇篮中,从不存在,因而各个宇宙中的Elizabeth也都消失了。

    Booker DeWitt

    布克·德威特

    DeWitt是前平克顿侦探事务所的侦探,但由于工作时采取极端手段二被开除了。他曾经作为美国陆军第七骑兵团的一员参加过伤膝谷之战,并因精神受到创伤,使得他后来沉溺于酒精和赌博。在他被平克顿侦探事务所解雇后,他成为了一名私家侦探。他的妻子死于难产。

    1912年,一个男人联系Booker告诉他有一个消除他赌债的方法。这人高速DeWitt关于Columbia位置的信息,并且让他去救出一名被关在城中的年轻女人Elizabeth,并把她带回纽约。他来到纽约的时候听到了远处的爆炸声和枪炮声,说明城中正陷于混乱。他大概在下午3到4点左右到达,并且开始学会了使用Vigor的一些强大的技能。

    Booker不断在Columbia中进行,并且受到了Father Zachary Hale Comstock的阻挠,其为城市的头领,并且似乎能够预知Booker的行动。他还经历了一次奇怪的失去意识,并且伴有鼻子流血的症状。

    最终Booker发现Comstock和自己不同平行世界中的同一个人,在伤膝谷之战后,Booker DeWtit尝试通过一次洗礼净化自己——在一个宇宙中,他接受了洗礼并且变成了Zachary Comstock,在另一个现实中Booker没能坚持下来,拒绝了洗礼,最终生活陷入了酒精、赌博与债务中。为了还债,他决定把自己的女儿Anna卖给Robert Lutece。然而Booker立刻反悔了,追逐Lutece到了一个胡同中想要夺回Anna,遇到了年轻一些的Comstock,正抱着Anna打算通过传送门回到自己的维度。他想要阻拦Comstock进入传送门,而没能成功,Comstock抱着Anna回到了自己的维度并关闭了传送门,但传送门的关闭切断了Anna的一截小手指。接下来的近二十年Booker一直为此事悔恨,知道他再次遇到了Robert Lutece以及Roaslind Lutece,他们让他去Columbia找回她。Booker进入了Comstock的宇宙,但副作用使得他失去了记忆,并且他的心中创造了一些新的记忆。他确信自己是要从Columbia夺回一个叫做Elizabeth的女孩,将她送回纽约以抵消债务,这些虚假的记忆被Lutece二人给他的虚假材料进一步强化了,比如一张Elizabeth的照片,背面写着“一根汗毛不少地带回纽约”。

    Booker成功救出了Elizabeth,二人在Columbia中四处行动,缠如了Comstock与Vox Populi的冲突之间,同时试图找到Elizabeth能够开启时空门能量的原因,而这一切指向了Comstock身上。

    Elizabeth被Songbird抓走后,Booker追赶她,并且遇到了未来的Elizabeth,给了他一张便条,让他交给年轻版本的自己,Booker在救出Elizabeth后将便条给了她。二人赶到了Comstock的飞艇先知之手上,最终在一个小屋中找到了Comstock。Comstock意识到了告诉Elizabeth真相比派遣军队更有效,他抓着Elizabeth要求Booker告诉她失去一段手指的真相,而Booker一怒之下杀死了Comstock。Elizabeth认为Booker知道自己手指的事情的真相,他只是想不起来了。他们决定去掉Elizabeth之前的住所,里面是虹吸管的所在,这样就能购解锁Elizabeth的全部力量。

    在桥上,先知之手遭到了Vox Populi舰队的攻击,但由于有“哨子”在手,Booker利用Songbirl击败了Vox舰队,之后就命令这只机械巨鸟摧毁了虹吸管所在的雕像。虹吸管爆炸的巨大冲击毁坏了哨子,Songbird开始转头攻击Elizabeth与Booker,然而已经恢复了全部力量的Elizabeth将所有人传送到了Rapture(销魂城),Sonbird被巨大的水压压成了废铁。

    通过Bathysphere(球形潜水艇),Booker与Elizabeth升到了水面上,遇到了灯塔——与Jack(AiurTemplar:《生化奇兵》一代的主角)在1960年遇到的灯塔是同一个。他们进入了灯塔,发现有着无数的灯塔,Elizabeth表示那都是其他的平行宇宙,都是“常量与变量”。

    他们最终穿过了一扇门,来到了Booker一生中转折点时间的场所:伤溪谷大屠杀后的那次洗礼。和他之前所做的一样,Booker拒绝了洗礼,然而Elizabeth提醒他Comstock也在这里,他们要找到他。

    之后他们来到了Booker的住宅里,发现了一个婴儿床,里面是Booker的女儿Anna。

    Elizabeth告诉Booker,Comstock和他们以及其他所有人一样,存在于无数个世界中,只有完全抹除它的存在,他的暴行才能够避免。

    再次体验没能从Comstock手中抢回Anna后——这也是为何他在右手上刻“AD”儿子的原因——他终于明白了真相,Elizabeth的真名是Anna DeWitt,他的女儿。

    最终,Booker回到了洗礼的地方,身边都是各种版本的他的女儿,告诉他他必须死去才可以完全抹除Zachary Comstock以及他的所有罪过——因为Booker和Comstock是同一个人,如果他死了,Booker DeWitt就没法变成Comstock了。Booker服从了,被一大堆Anna们淹死了。由于Booker死了,Anna就从来没被Comstock买走过,所有的她都消失了。所有维度中的Comstock都不复存在了,《生化奇兵:无限》中发生过的所有事情也被从时间线上抹除了。

    终章

    “Anna. Anna!? Anna? Is that you?”

    ―Booker DeWitt

    Booker在住宅中醒来,日期是1893年10月8日——正是他失去Anna的那一天。他喊着她的名字,打开了桌旁的房门,里面是他女儿的婴儿床。

    (AiurTemplar:终章这一段要在看完了职员表之后才能体验到。本来打算把其他人物如Elizabeth,Daisy Fitzroy,Cornelius Slate,Chen Lin和Jeremiah Fink的内容也翻译一下,但我觉得其实重要的东西看Comstock一条儿外加上Booker的终章就够了,而且这些人的内容大部分在玩游戏的过程中都能体验到,因此偷个懒,不继续弄了)

    发布于 2017-12-21 13:49:52 0 条评论 禁止转载


  • 1

    如果饿剩余电量1%

    Amadeusy 赞同

    在我玩过的游戏里,当属打越钢太郎的remember 11了,游戏中的二次元人物下了一个套,困住了坐在电脑前的三次元玩家。。。整个游戏结构很巧妙,且游戏中包含大量的量子力学知识。

    随便一提,我是打越钢太郎脑残粉,极限脱出系列也很不错

    发布于 2017-09-12 22:12:17 0 条评论


  • 1

    囧死医生我是囧死医生

    囧死医生 赞同

    所谓游戏剧情的复杂我以为有两种,第一种是 本来就是剧情游戏,例如RPG包括MMORPG,因为人物众多并且大多是一次性使用的,所以必然人物关系错综复杂,又或者是SLG涉及很多世界设定,或者AVG根本就是本小说。。。如果小说有小桔灯这种简单的那么肯定也有百年孤独这种冰火这种或者是三国演义这种对吧?

    第二种呢,就比较有意思了,本来这个游戏是个三消,或者是一个横版,然而偏要很复杂,很有剧情。。。

    我觉得第二种更厉害。譬如说FC上的电击作战。

    发布于 2016-05-14 19:10:32 0 条评论


  • 1

    Kreio哒~

    叽里呱啦 赞同

    我玩的当年很复杂的游戏叫   奇点

    里面涉及到穿越时空什么的

    套用当年的一句话:你穿越时空回到了过去,去阻止某个事情的发生

    但同时也变了其他的一些事情,这可能使得你没有出生

    那么既然你根本没有出生,那又是谁穿越到了过去呢?

    于是就涉及到了平行世界,在某个某个平行世界里...【其实这个也类似生化奇兵3的设定   

    反正我看的是晕晕乎乎的,感觉上很烧脑


    发布于 2016-04-24 20:30:37 1 条评论


  • 1

    Tinko音游/码农/偏技术向野蔷薇测试/文笔渣

    叽咕 赞同

    文字类只玩过美好世界(死不要脸跑到他们工作室玩的未公开的DEMO版),光是DEMO我就已经觉得很烧脑子了……

    发布于 2016-01-18 21:03:10 0 条评论


  • 0

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    神界原罪2

    发布于 2018-02-02 11:40:04 0 条评论


  • 0

    Frenty

    27fd498cfc3d20ed7599c1a7c3453b70.jpg

    Ever17被称为神的原因之一就是他的剧本复杂到没玩完=完全没玩

    发布于 2018-01-21 10:27:28 0 条评论


  • 0

    鞋小虾玩游戏就是图个开心呗!!!

    占个坑 很重要啊!!!

    发布于 2017-12-21 14:44:27 0 条评论


  • 0

    NoahIt's not bad

    白色相簿2,占个坑,我觉得白2的复杂是在故事中给我们展现了人们在面对事情、感情上各自不同的想法,而且深挖的话,人真是个复杂的生物。

    发布于 2017-08-22 16:59:00 0 条评论


  • 0

    andyhao408热爱游戏,也热爱生活,努力寻找平衡点

    大作里来说我觉得《刺客信条》的就够复杂了。。第一文明、世界末日、伊甸苹果、刺客与圣殿骑士交织在人类历史文明中的相爱相杀。。即使是系列粉丝,不仔细研究的话,可能对其中的很多情节也是一头雾水。。

    发布于 2017-07-11 11:51:31 0 条评论


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    雞包紙包包雞紙包雞學生,交互設計,立志游戲設計,王國心腦殘粉

    目前為止是王國之心...野村的腦洞簡直就是黑洞,覺得要深究王國心的劇情的話,一天一夜都講不完。

    如果單單看一般劇情不深究的話,其實也不是很難理解,只是裡面的概念之類的可能需要殺點腦細胞。但是真的入坑之後,細細研究,會發現每一作都不是「完整的」作品,也許把上一作的某一個謎題解開了,可是馬上又挖了十個坑。

    最近的話,最可怕的就是僅僅一款頁游跟手游就劇情複雜到了各種扯到宗教,七宗罪什麼的。不過不仔細看,真的不覺得王國心是這麼複雜的一部作品,也就是小勇者拯救世界什麼的勵志故事,然而事實上各種黑暗,黑童話充滿整個系列= =

    发布于 2016-09-07 14:55:05 0 条评论


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    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    Undertale

    先简单说几句,要是有机会再扩大施工。

    这个故事的剧情已经远远超出了复杂的程度。

    暂且不提剧情复杂的脉络以及大量的隐藏细节,光是要完全了解基本剧情就要3周目,不同周目间的选择会相互影响,游戏中的某些人会保有上周目的记忆,记得你在上周目的选择。

    还有完全突破次元壁的一点,那就是当你解析游戏文件时会发现一部分的剧情以及对话,而这些都是作者故意留给你的!包括游戏中没有出现的博士对于打破次元壁的研究(他的助手就是能穿越周目保留记忆的NPC之一),还有一段留给玩家的录音:“这个世界真的没什么秘密可言了对吧?”

    发布于 2016-09-07 14:52:47 0 条评论


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    lasidear手残星人,RPG狂热者,

    《她的故事》其实剧情倒不复杂,但游戏设置的玩法方式是把那种简单的故事碎片化,然后时时猜测故事的脉络,放飞脑洞,会有复杂的感觉在吧

    其他的《弹丸论破》《428被封锁的涩谷》《废都物语》,这几个应该不用多说了……

    发布于 2016-09-07 14:11:49 0 条评论


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    乱码只服《史丹利的寓言》!(最近服吹哥)

    迈阿密热线

    占个坑,有空细讲

    发布于 2016-08-16 19:57:12 1 条评论


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    l19974

    唔,我来总结一下,所有让玩家感觉到作者在剧情上玩你,但又无法反驳的游戏都能算剧情复杂?

    发布于 2016-05-01 09:07:17 0 条评论


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    SS死亡幽灵一个普普通通的玩家

    我认知中世界上最大最复杂的游戏------“半路夭折的”雅达利寻剑活动

    发布于 2016-01-20 21:30:22 0 条评论

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