我们之前在游戏策划群里有就这个问题做过讨论。
当时比较有趣也有说服力的观点是,野区的数量。
由于游戏的前期是积累,中期局势基本均衡开始团战,后期形成一边倒的压制这种情形,导致前期到中期的过渡这个阶段,需要有比较灵活的战术变化,而战术变化最明显的方式,就是人数的变化。
假如只有一片野区,这是做不到的。
而野区数量如果超过2片,则抓野护野难度较大,入侵野区和打己方野区的两种行为的代价将不平衡,削弱了打野玩家的策略选择。
鹿角有翼兔 你看到了有着一对长耳的白色绒球。
回答了问题 发布于 2016-03-29 01:44:25
我们之前在游戏策划群里有就这个问题做过讨论。
当时比较有趣也有说服力的观点是,野区的数量。
由于游戏的前期是积累,中期局势基本均衡开始团战,后期形成一边倒的压制这种情形,导致前期到中期的过渡这个阶段,需要有比较灵活的战术变化,而战术变化最明显的方式,就是人数的变化。
假如只有一片野区,这是做不到的。
而野区数量如果超过2片,则抓野护野难度较大,入侵野区和打己方野区的两种行为的代价将不平衡,削弱了打野玩家的策略选择。
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