如果我真的有这个权力,我会把重点放在游戏的核心玩法上,集中在一个小的地方,比如我想做的游戏玩的到底是什么。
科幻?砍杀?科幻与砍杀?总之是一个在一句话内我就能说清楚的东西,然后在这个基础上去构思怎么体现我要表达的这个内容。
因为游戏的核心还是玩,在玩的基础上你怎么设计都行,你完全可以让关公战秦琼。但是你的核心玩法如果不过关,你的世界观就是 权力的游戏都没鬼用。
看看那些动漫、电影改编的游戏,大部分都有庞大的世界观,但是实际作品质量呢?
Caesar 说实话会挨劈
回答了问题 发布于 2019-09-01 11:47:28
如果我真的有这个权力,我会把重点放在游戏的核心玩法上,集中在一个小的地方,比如我想做的游戏玩的到底是什么。
科幻?砍杀?科幻与砍杀?总之是一个在一句话内我就能说清楚的东西,然后在这个基础上去构思怎么体现我要表达的这个内容。
因为游戏的核心还是玩,在玩的基础上你怎么设计都行,你完全可以让关公战秦琼。但是你的核心玩法如果不过关,你的世界观就是 权力的游戏都没鬼用。
看看那些动漫、电影改编的游戏,大部分都有庞大的世界观,但是实际作品质量呢?
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