做成MOBA属实有点阴间
设计一款有本身题材的游戏最主要的是要游戏机制和题材能够兼容
量子力学本身的难度就大,门槛就高,做成探索解密都不一定玩的会(你看隔壁Outer Wilds),你还想做成MOBA?
而且量子阅读也不是量子力学的概念,只是民科的想法而已
壹只乌鸦 寻找第九艺术
回答了问题 更新于 2021-09-12 09:11:11
设计一款有本身题材的游戏最主要的是要游戏机制和题材能够兼容
量子力学本身的难度就大,门槛就高,做成探索解密都不一定玩的会(你看隔壁Outer Wilds),你还想做成MOBA?
而且量子阅读也不是量子力学的概念,只是民科的想法而已
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avatar_red 1年前
壹只乌鸦 [作者] 1年前
avatar_red 1年前
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