如何全面地去评测一款游戏?

0 条评论


  • 6

    昔拉一个菜鸟

    皮卡喵鸡烩蚊世俗骑士 等 6人赞同

    第一,你要亲自去玩,最好能玩得久一点,切记不要云游戏

    第二,分析玩法,这个游戏的核心玩法是什么,养成、模拟、战斗、爽快等等,一定要搞懂。哪怕这游戏做得很糟糕很难懂,但也一定要明白这游戏是在玩什么

    第三,分析游戏优缺点,游戏的亮点一定要说出来,在哪些地方是加分项,缺点同理。

    (例如原神:

    优点:画风优美、人物可爱、元素技能设计、拥有联机玩法、大世界开箱子

    缺点:糟糕的氪金体验、养成线漫长、空旷的开放世界、不深入的战斗玩法)

    第四,分析玩家。哪种用户可能是游戏的用户、潜在用户,哪种玩家又不喜欢这个游戏。

    (例如:

    网络游戏:从氪金和非氪金(轻微氪金)两种玩家的角度进行讲述。)

    (上文所说的开箱子玩法,有的人喜欢有的讨厌,需要将人群分开对待)

    第五,你自己对游戏的看法(总评),可以结合优缺点和自身喜好进行评价,切记不要一味否定或者肯定,你只能代表你自己。

    第六,对游戏的未来看法及后续更新,可以从厂商意向入手,也可以从游戏未完成的部分,也可谈谈自己对游戏的期待。

    第七,给自己留余地,不要把自己弄得像带节奏,尽管不可能完全做到符合每个人的想法,但至少别站到大众的对立面上

    (菜鸡发言完毕,请各位大佬入场)

    发布于 2020-09-23 14:28:50 2 条评论


  • 3

    黑狗布雷特电子游戏截图师傅(?)

    1、玩的杂一点,今天PS4赛车模拟器明天Xbox刷子RPG没有人会喷你是叛徒

    2、试着去了解一些所谓游戏机制、设计这样的东西,这个youtube上论坛搬运啥的有很多

    3、尝试去注意一下电子游戏这40多年来Gameplay占比的变化,看看日本,亚韩以及北美和欧洲的

    4、尝试学习一下大型3D游戏引擎的使用方法

    5、尝试把“电子游戏”和“社交”连起来观察,还有一个关键因素是钱

    6、看一看Steam和Metacritic下面的玩家评价

    7、假如你对某一个类型的游戏感兴趣我建议深挖这个类型的发展史、机制变化、知名厂商和游戏,一些名作的开发历程,并在游玩过程中多加注意这些元素对你的判断造成了什么影响(推荐从FTG和FPS入手)

    更新于 2020-09-17 13:54:49 0 条评论


  • 1

    GENTOVA偏激,不友善

    无有时代 赞同

    把同类型至少是同个小类的游戏过的多一点,这样你就可以在比对中给你需要评测的游戏一个较为科学的定位。

    做到这点其实很不容易(主要还是没时间玩这么多吧)

    更新于 2020-09-24 16:34:35 0 条评论


  • 0

    123haha

    从知道不要从“总分”,“总评”,“排名”之类的角度看待游戏开始

    发布于 2020-09-20 22:37:26 0 条评论


  • 0

    大豪寺凯不客观情绪人

    多看大的游戏媒体的游戏评测稿,学他们的话术,这样就自然的能变得可观了
    发布于 2020-09-18 16:06:04 0 条评论

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