第一,你要亲自去玩,最好能玩得久一点,切记不要云游戏。
第二,分析玩法,这个游戏的核心玩法是什么,养成、模拟、战斗、爽快等等,一定要搞懂。哪怕这游戏做得很糟糕很难懂,但也一定要明白这游戏是在玩什么。
第三,分析游戏优缺点,游戏的亮点一定要说出来,在哪些地方是加分项,缺点同理。
(例如原神:
优点:画风优美、人物可爱、元素技能设计、拥有联机玩法、大世界开箱子
缺点:糟糕的氪金体验、养成线漫长、空旷的开放世界、不深入的战斗玩法)
第四,分析玩家。哪种用户可能是游戏的用户、潜在用户,哪种玩家又不喜欢这个游戏。
(例如:
网络游戏:从氪金和非氪金(轻微氪金)两种玩家的角度进行讲述。)
(上文所说的开箱子玩法,有的人喜欢有的讨厌,需要将人群分开对待)
第五,你自己对游戏的看法(总评),可以结合优缺点和自身喜好进行评价,切记不要一味否定或者肯定,你只能代表你自己。
第六,对游戏的未来看法及后续更新,可以从厂商意向入手,也可以从游戏未完成的部分,也可谈谈自己对游戏的期待。
第七,给自己留余地,不要把自己弄得像带节奏,尽管不可能完全做到符合每个人的想法,但至少别站到大众的对立面上。
(菜鸡发言完毕,请各位大佬入场)
如何全面地去评测一款游戏?
0 条评论