如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象?

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    黄骢骢暴雪脑残粉

    无有时代 赞同

    正常的现象,无可厚非。大抵作为茶余饭后的谈资,群聊扯淡的梗,也还是不错的。任天堂TM就是世界的主宰!


    毕竟作为一般玩家,而不是“鉴赏家”、“内部人员”等,对游戏的最初印象当然就是宣传视频、试玩视频、权威媒体的打分等,或者是游戏展会上的其他展示形式、试玩,可能还包含一些论坛“泄密”、“评测”。。。

    而以上说的这些,最能量化的,就是媒体的打分了,所以不管是第一方的团队,第三方的水军,或者是厂商、游戏(系列)的粉丝,当然都会利用这点来搞事情,而能搞出多大动静,就看团队炒作的实力了。

    而很多原本只是吃瓜群众的玩家,可能多少受到评分还有上述的这些推广的影响,也加入到“狂欢”的大军中。玻璃渣的守望先锋正式发售前的那段时间,搞事情就可算是搞得相当成功,那时候但凡是稍微关注点游戏资讯,甚至不玩游戏而只是偶尔翻翻朋友圈的人,都肯定知道“屁股”,而游戏正式推出之后,吹上天的风潮甚至有过之而无不及,不过现在也是dead game了。


    反正,该买还是会买,不会买的人吹上天也不会买的,每个人有自己的评判标准;而媒体的组成群体也是人,当然也有相对的评判标准的。反正对于这种狂吹的现象,看淡一点就好了,能从中发现自己喜欢的游戏自然是ojbk,就算游戏本身不是自己喜欢的,看看热闹,借此找点梗娱乐下自己的生活也未尝不可啊。

    发布于 2018-03-28 16:05:56 0 条评论


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    Edwin努力成为终生游戏者

    没提我大京紫表示不服

    发布于 2018-03-27 19:26:14 1 条评论


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    闷骚菊一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药

    首先,这种游戏分两种:新游戏,老IP

    且主要有以下两种狂欢人群:

    1.跟风党。就因为某个知名媒体/网站/鉴赏人夸了某个游戏,他们也就跟着都说好。

    最典型的就是《幻》,具体是咋样的我也不多说了大家都知道,大概稽核的脸估计现在还在疼。别说人家NMS,人家NMS好歹也在一步步实现当初许下的承诺了。

    态度:对游戏先持中立/怀疑态度,不对此过多评价。对人,呵呵。

    2.玩过该系列/该类型/该公司作品的老玩家。因为出了系列新作/类似作品,因为对其的喜爱而导致兴奋得不能自己。

    态度:对于我个人而言,喜欢的东西/公司有了新消息,自然也是十分兴奋的,因此表示理解。但我本人还是比较偏理智一点,在作品正式发售/测试之前,仅表示期待态度,不喜欢如狂欢一般到处大肆宣传兴奋。

    以上。

    更新于 2018-03-27 20:09:07 3 条评论


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    Dx1700人生就是边打游戏边撸猫。

    想起了小马过河的故事。

    不同评价者眼中的世界都不同,普遍的高评分也只是个参考,具体对不对胃口还得自己体验了才知道。

    不过一个现象是,目前由于开发成本的提高,资源的集中,再加上信息透明化,大多数在发布前「看起来不错」,令人「十分期待」的 3A 大作,往往最后是个「雷」的概率都没有过去高了,毕竟都是厂商全力押宝的作品。

    在这样的环境下,评分帮助玩家辨别的价值相对会降低,高分能发挥一下娱乐功能,让大家高兴高兴也不错?

    发布于 2017-10-31 14:37:51 0 条评论


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    Vito

    这就好比媒婆帮你做媒,跟你说女方很漂亮,你听到这话是不是会很开心?


    当然,结果那就不得而知了。

    发布于 2017-10-27 18:34:32 0 条评论


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    重水反应堆有点懒

    大家高兴就好……

    好过因为没有中文或者游戏难度高之类的推差评不是?

    更新于 2017-10-27 17:26:01 0 条评论

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