Vito 回答了问题 发布于 2017-10-27 18:34:32 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 这就好比媒婆帮你做媒,跟你说女方很漂亮,你听到这话是不是会很开心?当然,结果那就不得而知了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Vito 的更多回答 查看所有回答 大家是不是把育碧都惯坏了? 育碧玩家心态变化的过程: 1.哇,有中文,买买买。 2.哇,重视中国玩家,官方汉化以前作品,买买买。 3.新电影又出了,不愧是电影大厂,产量就是高,豪华版预购入入入。 4.日,前几天刚买就打折了。 5.再预购,我就是狗。 6.就买本体吧,dlc就算了。 7.又新作了啊,算了,下次打折再买吧。 如何看待 Steam 2017年9月18日测评系统的更新? 1.差评解决不了问题,沟通才是关键。 2.真正想买的人,不会在乎差评。 3.如果游戏真的很烂,2小时内可以选择退款。 对弹丸论破v3国区300元的定价,你怎么看? 感觉还是跟市场供求关系有关. 该问题的其他回答 黄骢骢 回答 2018-03-28 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 正常的现象,无可厚非。大抵作为茶余饭后的谈资,群聊扯淡的梗,也还是不错的。█████████████ 毕竟作为一般玩家,而不是“鉴赏家”、“内部人员”等,对游戏的最初印象当然就是宣传视频、试玩视频、权威媒体的打分等,或者是游戏展会上的其他展示形式、试玩,可能还包含一些论坛“泄密”、“评 ... 闷骚菊 回答 2018-03-27 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 首先,这种游戏分两种:新游戏,老IP 且主要有以下两种狂欢人群: 1.跟风党。就因为某个知名媒体/网站/鉴赏人夸了某个游戏,他们也就跟着都说好。 最典型的就是《幻》,具体是咋样的我也不多说了大家都知道,大概稽核的脸估计现在还在疼。███████████████████████████████ 态度:对游戏 ... Edwin 回答 2018-03-27 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 没提我大京紫表示不服 Dx1700 回答 2017-10-31 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 想起了小马过河的故事。 不同评价者眼中的世界都不同,普遍的高评分也只是个参考,具体对不对胃口还得自己体验了才知道。 不过一个现象是,目前由于开发成本的提高,资源的集中,再加上信息透明化,大多数在发布前「看起来不错」,令人「十分期待」的 3A 大作,往往最后是个「雷」的概率 ... 重水反应堆 回答 2017-10-27 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 大家高兴就好…… 好过因为没有中文或者游戏难度高之类的推差评不是?
Vito 的更多回答 查看所有回答 大家是不是把育碧都惯坏了? 育碧玩家心态变化的过程: 1.哇,有中文,买买买。 2.哇,重视中国玩家,官方汉化以前作品,买买买。 3.新电影又出了,不愧是电影大厂,产量就是高,豪华版预购入入入。 4.日,前几天刚买就打折了。 5.再预购,我就是狗。 6.就买本体吧,dlc就算了。 7.又新作了啊,算了,下次打折再买吧。 如何看待 Steam 2017年9月18日测评系统的更新? 1.差评解决不了问题,沟通才是关键。 2.真正想买的人,不会在乎差评。 3.如果游戏真的很烂,2小时内可以选择退款。 对弹丸论破v3国区300元的定价,你怎么看? 感觉还是跟市场供求关系有关. 该问题的其他回答 黄骢骢 回答 2018-03-28 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 正常的现象,无可厚非。大抵作为茶余饭后的谈资,群聊扯淡的梗,也还是不错的。█████████████ 毕竟作为一般玩家,而不是“鉴赏家”、“内部人员”等,对游戏的最初印象当然就是宣传视频、试玩视频、权威媒体的打分等,或者是游戏展会上的其他展示形式、试玩,可能还包含一些论坛“泄密”、“评 ... 闷骚菊 回答 2018-03-27 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 首先,这种游戏分两种:新游戏,老IP 且主要有以下两种狂欢人群: 1.跟风党。就因为某个知名媒体/网站/鉴赏人夸了某个游戏,他们也就跟着都说好。 最典型的就是《幻》,具体是咋样的我也不多说了大家都知道,大概稽核的脸估计现在还在疼。███████████████████████████████ 态度:对游戏 ... Edwin 回答 2018-03-27 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 没提我大京紫表示不服 Dx1700 回答 2017-10-31 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 想起了小马过河的故事。 不同评价者眼中的世界都不同,普遍的高评分也只是个参考,具体对不对胃口还得自己体验了才知道。 不过一个现象是,目前由于开发成本的提高,资源的集中,再加上信息透明化,大多数在发布前「看起来不错」,令人「十分期待」的 3A 大作,往往最后是个「雷」的概率 ... 重水反应堆 回答 2017-10-27 如何看待玩家们在玩到游戏前就开始因为媒体评分狂欢的现象? 大家高兴就好…… 好过因为没有中文或者游戏难度高之类的推差评不是?