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LeeT_Game 《Dungeon Slayer》开发者

回答了问题 发布于 2020-02-20 19:44:00

将游戏作为业余爱好,而不是主业的可行性高嘛?

我就是利用业余时间在开发游戏,完全可行的。

1. 因为是爱好,没有经济上的压力,所以可以按照自己的步调来做。不过如果是初学者,建议从小游戏开始,以完成一个游戏为目标,慢慢积累经验。


2. 同时不要忘记和别的开发者沟通交流,这一点非常重要。作为一个业余的游戏开发者,经常会碰到一些困难和瓶颈,这个时候看看大家是怎么做的很关键,可以让自己坚持下去。


3. 不过做游戏赚钱似乎不同容易的。任何的兴趣爱好要转化成商业产品,都是需要下很大的功夫。不要有一夜暴富的想法,踏踏实实的学习和积累。希望有帮助。加油!:)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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