英雄所见略同@zerokey
添加适量隐藏剧情我认为是非常明知的选择
隐藏剧情的扳机不要太坑(比如在最后一关重新跑回第一个关卡和NPC对话才能触发),要有一定的逻辑性和戏剧性
同时加入隐藏剧情独有结局
或者是像@zerokey 说的那样收集隐藏剧情的数量,来达成结局
比如空之轨迹3RD的星门
无 账号注销,请勿联系
回答了问题 更新于 2020-02-25 15:46:47
英雄所见略同@zerokey
添加适量隐藏剧情我认为是非常明知的选择
隐藏剧情的扳机不要太坑(比如在最后一关重新跑回第一个关卡和NPC对话才能触发),要有一定的逻辑性和戏剧性
同时加入隐藏剧情独有结局
或者是像@zerokey 说的那样收集隐藏剧情的数量,来达成结局
比如空之轨迹3RD的星门
无 的更多回答
查看所有回答
LeeT_Game 1年前
无 [作者] 1年前
发布