提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz?

到底应不应该鼓励隐形守护者这类作品作为游戏行业作为发展思路,以及隐形守护者到底算是游戏还是互动电影?

你们都这么专业,你们都是专业的游戏人嘛?

模拟经营游戏的核心体验是什么? 从哪几个方面可以强化这个核心体验?

开发日志应该怎么写?写什么?

网易钻了一个怎样的空子?

如何从零为游戏制作简单的配乐?

如何学习制作游戏BGM?

如何 0 基础开始快速学习和制作游戏音乐、音效?

你玩过最有趣的回合制策略游戏,它的战斗胜利条件是什么?

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