成本低廉,却能给人带来深刻印象,可以参考一下
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0GamerJ ,独立爱好者
宣发一个是耗费的时间和精力不亚于开发,一个是需要大量金钱资源的投入。当然又有钱又有时间就无所谓了。免费的宣发效果微乎甚微不说还经常被一些平台社区刁难。产品不错的话,找个谈的好的发行最好,时代变了,现在一天的游戏发行量比以前一周的都多。
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本人在开发一款RPG+卡牌叙事的游戏,目前做到完成demo阶段,看网上很多文章有说在这个阶段最好去各个网站发些视频和图片预热经营社区的,也有说可以直接找发行的,反正信息比较混乱,本人小白,对于宣发真的是很迷惘,不知道下一步要做什么。
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