远在天国的JJ A岛steam组 混沌邪恶 回答了问题 发布于 2019-12-25 10:07:54 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 我个人建议是先找发行,越早找发行是肯定越好,独立开发者再分出时间来做宣发是很难的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 3 VectorL1990 1年前 好的 感谢作答,同时我想问一下做视频上B站等有没有必要,我看挺多开发者都这样做了,但不知道效果如何 远在天国的JJ [作者] 1年前 @VectorL1990 看你游戏质量的,质量不好就是负面效果。如果是交给发行商的话,这种事你也可完全让发行商去弄,自己不用管 VectorL1990 1年前 @远在天国的JJ 很感谢你的作答 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 远在天国的JJ 的更多回答 查看所有回答 找一款类似terraria和starbound的游戏? Regions Of Ruin 现在还有人玩塔防游戏吗,有没有推荐的? https://store.steampowered.com/app/604510/Empires_in_Ruins/ 废墟帝国,融合了模拟经营和塔防,剧情对话超级牛逼,美术风格我个人很爱 为什么到了2020年牛关还没有删除"玩过的游戏"的功能? 已经发生的事情是不能被改变的 该问题的其他回答 鸡烩蚊 回答 2020-03-05 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 成本低廉,却能给人带来深刻印象,可以参考一下 GamerJ 回答 2019-12-30 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 宣发一个是耗费的时间和精力不亚于开发,一个是需要大量金钱资源的投入。当然又有钱又有时间就无所谓了。免费的宣发效果微乎甚微不说还经常被一些平台社区刁难。产品不错的话,找个谈的好的发行最好,时代变了,现在一天的游戏发行量比以前一周的都多。
评论 3 VectorL1990 1年前 好的 感谢作答,同时我想问一下做视频上B站等有没有必要,我看挺多开发者都这样做了,但不知道效果如何 远在天国的JJ [作者] 1年前 @VectorL1990 看你游戏质量的,质量不好就是负面效果。如果是交给发行商的话,这种事你也可完全让发行商去弄,自己不用管 VectorL1990 1年前 @远在天国的JJ 很感谢你的作答 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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VectorL1990 1年前
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