鸡烩蚊 宁做凤尾鱼 不做鸡头米 回答了问题 发布于 2020-03-05 02:38:13 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 成本低廉,却能给人带来深刻印象,可以参考一下 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 鸡烩蚊 的更多回答 查看所有回答 英雄无敌3有哪些高难度地图? 官方图的话,归隐田园 非官方地图的话,魔龙之巢 我能想到的就这些,希望对你有帮助 该问题的其他回答 GamerJ 回答 2019-12-30 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 宣发一个是耗费的时间和精力不亚于开发,一个是需要大量金钱资源的投入。当然又有钱又有时间就无所谓了。免费的宣发效果微乎甚微不说还经常被一些平台社区刁难。产品不错的话,找个谈的好的发行最好,时代变了,现在一天的游戏发行量比以前一周的都多。 远在天国的JJ 回答 2019-12-25 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 我个人建议是先找发行,越早找发行是肯定越好,独立开发者再分出时间来做宣发是很难的
鸡烩蚊 的更多回答 查看所有回答 英雄无敌3有哪些高难度地图? 官方图的话,归隐田园 非官方地图的话,魔龙之巢 我能想到的就这些,希望对你有帮助 该问题的其他回答 GamerJ 回答 2019-12-30 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 宣发一个是耗费的时间和精力不亚于开发,一个是需要大量金钱资源的投入。当然又有钱又有时间就无所谓了。免费的宣发效果微乎甚微不说还经常被一些平台社区刁难。产品不错的话,找个谈的好的发行最好,时代变了,现在一天的游戏发行量比以前一周的都多。 远在天国的JJ 回答 2019-12-25 独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好? 我个人建议是先找发行,越早找发行是肯定越好,独立开发者再分出时间来做宣发是很难的